Unity零基础到入门 ☀️| 【UI系统】
【摘要】 📢前言闲来无事,偶然有人问我,Unity引擎中总共有几种UI呀?我脱口而出,自然是UGUI和GUI啦,而且GUI现在也几乎不用了。然后他问我还有没有别的,只是单纯的想了解一下。哎呀,那可把我难倒了,其他的我只听过NGUI,别的就更不了解了。所以就去网上看教程等来简单整理了一下几种UI框架,一起来看看吧本篇博客主要是介绍Unity中几种常用的UI模式,UI是用户交互的第一步,也是最重要最直观...
📢前言
- 闲来无事,偶然有人问我,Unity引擎中总共有几种UI呀?
- 我脱口而出,自然是UGUI和GUI啦,而且GUI现在也几乎不用了。
- 然后他问我还有没有别的,只是单纯的想了解一下。
- 哎呀,那可把我难倒了,其他的我只听过NGUI,别的就更不了解了。
- 所以就去网上看教程等来简单整理了一下几种UI框架,一起来看看吧
本篇博客主要是介绍Unity中几种常用的UI模式,UI是用户交互的第一步,也是最重要最直观的一步。
并不做过多的深入实例使用啦,简单介绍下吧
😀Unity中的UI介绍
UI即User Interface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,UI设计主要指界面的样式,美观程度。
而使用上,对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样重要的另一个门道。
好的UI不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
据我所知Unity中有两种自带的UI,一种是UGUI,另一种是GUI
Legacy GUI:旧版 UI,只有两个组件:文字和图片,配合鼠标事件来实现界面的 UI,非常的简单
还有的就是一些第三方UI插件了,比如NGUI、FairyGUI都是用的比较多的一种了。
主流应该还是UGUI用的比较多,下面会写几篇文章分别的介绍一下它们!
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