C#🔥
简介
C#是微软公司发布在2000年6月发布的一种面向对象的、安全的、稳定的、简单的、优雅的由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言,它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性,运行于.NET
Framework和.NET Core (完全开源,跨平台)之上的高级程序设计语言。 C#读作C
Sharp。最初它有个更酷的名字,叫做COOL。 微软从1998年12月开始了COOL项目,直到2000年2月 ,COOL被正式更名为C#。
简单介绍一下,上一篇文章有专门的介绍哦~~
本篇文章介绍了C#中一些最基础的知识,是接着上一篇博客写的
主要介绍了C#中的进制、原码反码、基本语法
基础知识🎓
进制🙉
进制是计算机必备的知识,这里简单介绍一下转换用法,就不多做介绍了
二进制————逢二进一
八进制————逢八进一
十进制————逢十进一
十六进制————逢十六进一
逢二进一:0、1、101、1100
逢八进一:17、21、33、41
逢十进一:1、12、33、4、5、6、99
逢十六进一:9、A、B、C、D、E、F、3F、10
十进制转二进制
方法一:666 = 512 + 128 + 16 + 1
= 10 1001 0001
八进制转二进制 口诀:记住一二四,一位拆三位
1 2 6
001 010 110
二进制转八进制 口诀:记住一二四,三位合一位
110 111 001
6 7 1
十六进制转二进制 口诀:记住一二四和八,一位拆分成四位
1 A 2 F
0001 1010 0010 1111
二进制转十六进制 口诀:记住一二四和八,四位融合成一位
0001 1011 1001
1 B 9
原码反码补码🙈
正数的原码、反码、补码是一样的
原码:0 1111111
反码:0 1111111
补码:0 1111111
原码 | 1 1111111 | |
---|---|---|
负数的反码 | 1 0000000 | 符号位不变,原码其他位取反 |
负数的补码 | 1 0000001 | 符号位不变,反码+1 |
基本语法🙊
using 关键字 👂
在任何 C# 程序中的第一条语句都是:
using System;
using 关键字用于在程序中包含命名空间。一个程序可以包含多个 using 语句。
class 关键字👀
class 关键字用于声明一个类。
C# 中的注释❄️
注释是用于解释代码。编译器会忽略注释的条目。在 C# 程序中,多行注释以 /* 开始,并以字符 */ 终止,如下所示:
/*This program demonstrates
The basic syntax of C# programming
Language */
单行注释是用 '//' 符号表示。例如:
}//end class Rectangle
成员变量👥
变量是类的属性或数据成员,用于存储数据。在上面的程序中,Rectangle 类有两个成员变量,名为 length 和 width。
成员函数👤
函数是一系列执行指定任务的语句。类的成员函数是在类内声明的。我们举例的类
Rectangle 包含了三个成员函数: AcceptDetails、GetArea 和 Display。
实例化一个类💬
在上面的程序中,类 ExecuteRectangle 是一个包含 Main() 方法和实例化 Rectangle 类的类。
标识符⚡️
标识符是用来识别类、变量、函数或任何其它用户定义的项目。在 C# 中,类的命名必须遵循如下基本规则:
- 标识符必须以字母、下划线或 @ 开头,后面可以跟一系列的字母、数字( 0 - 9 )、下划线( _ )、@。
- 标识符中的第一个字符不能是数字。
- 标识符必须不包含任何嵌入的空格或符号,比如 ? - +! # % ^ & * ( ) [ ] { } . ; : " ' / \。
- 标识符不能是 C# 关键字。除非它们有一个 @ 前缀。 例如,@if 是有效的标识符,但 if 不是,因为 if 是关键字。
- 标识符必须区分大小写。大写字母和小写字母被认为是不同的字母。
- 不能与C#的类库名称相同。
C# 关键字☀️
关键字是 C# 编译器预定义的保留字。这些关键字不能用作标识符,但是,如果您想使用这些关键字作为标识符,可以在关键字前面加上 @ 字符作为前缀。
在 C# 中,有些关键字在代码的上下文中有特殊的意义,如 get 和 set,这些被称为上下文关键字(contextual keywords)。
下图列出了 C# 中的保留关键字(Reserved Keywords)和上下文关键字(Contextual Keywords):
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