【微信开发】上传用户语音 并转码 分享

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石臻臻的杂货铺 发表于 2021/07/22 11:10:32 2021/07/22
【摘要】 好久没有写博客了,这段时间遇到了很多问题都没有记录下来今天刚好上线了一个小活动,期间遇到一些比较折腾的问题,撑着有时间记录一下 需求临近圣诞节,运营组想了一个活动来拉新,活动的大概内容是这样的;用户访问活动首页, 点击 【我想说】 然后调用微信的 JSDK 来录音,录完音之后上传到微信的服务器,然后 前端根据声音生成一张圣诞树形状的声波图,用户点击分享生成一张海报,其他用户扫描二维码可以收听...

好久没有写博客了,这段时间遇到了很多问题都没有记录下来
今天刚好上线了一个小活动,期间遇到一些比较折腾的问题,撑着有时间记录一下


需求

临近圣诞节,运营组想了一个活动来拉新,活动的大概内容是这样的;
用户访问活动首页, 点击 【我想说】 然后调用微信的 JSDK 来录音,录完音之后上传到微信的服务器,然后 前端根据声音生成一张圣诞树形状的声波图,用户点击分享生成一张海报,其他用户扫描二维码可以收听你分享的语音;然后别人参与活动的时候需要先关注公众号;
这个需求很简单吧,逻辑清晰的不行…好 开搞

查找微信开发者文档

微信开发者JSDK文档
微信录音

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


看完这些文档, 很棒!简单! 微信该提供的都提供了

那梳理一下流程应该是这样的


1、调用wx.startRecord();开始录音
2、调用wx.stopRecord();结束录音,可以得到 localId(注意这个并不是录音存放在手机的路径)
3、调用wx.uploadVoice()上传录音,需要传入2拿到的localId; 微信会返回一个 serverId; (这个serverId 就是微信的素材文件的mediaId;通过这个mediaId 可以从微信服务器下载文件的)
4、ok! 上传成功了 分享的时候把这个serverId分享出去!
5、被分享人拿到这个serverId之后调用wx.downloadVoice();这个接口需要4的serverId,然后这个语音素材就下载到了用户手机,并且返回了一个 localId(注意这个并不是录音存放在手机的路径)
6、用户点击[播放语音] 则调用wx.playVoice()来播放语音,需要5返回的localId;

完美! 一个流程下来虽然步骤多了一点,但是并不是不可行啊,既然可行那就撸起袖子干吧!

但是仔细一看 就发现有很多问题了

方案不足地方


1、
上传的语音素材是 临时素材
通过这种方式上传的语音 属于 【临时素材】,只有3天的有效期!
那么就直接将上面想到的方案给否定掉了,因为你分享出去之后过了3天别人就听不到了!

2、上面的方案有个弊端就是 ,用户收听别人的语音都需要下载,每次都要下载是一件让用户很烦的一件事情;

3、通过微信 【下载临时素材】接口下载语音素材的格式是 amr ; 如果通过微信 的wx.playVoice()播放可能没什么问题,但是这个方案,但是这个方案已经不行了,因为你不能通过wx.downloadVoice()下载语音了(3天有效期一过就不行);

提出新的方案


既然上面的方案不行,不足也很清楚, 那么我们换种实现
主要思路:将文件下载到我们自己的服务器上,将amr格式转码成mp3等等 <audio 能够播放的格式, 然后上传到阿里云OSS存储,开放外部访问,将OSS链接分享出去,直接播放这个链接就行了

详细步骤:
1、调用wx.startRecord();开始录音
2、调用wx.stopRecord();结束录音,可以得到 localId(注意这个并不是录音存放在手机的路径)
3、调用wx.uploadVoice()上传录音,需要传入2拿到的localId; 微信会返回一个 serverId; (这个serverId 就是微信的素材文件的mediaId;通过这个mediaId 可以从微信服务器下载文件的)
(前面3个步骤不变 )
4、前端上传完了之后,调用我的 【下载临时素材到我们自己服务器并且转码成MP3并且上传到阿里云OSS并且返回访问链接】的接口
在这里插入图片描述
需要3获取到的serverId(就是这里的media_id)作为参数;

5、前端拿到了4中的 语音链接 然后分享出去带上这个链接(链接太长可以自己做个对应)
6、被分享着点击播放 直接使用 元素 <audio 来播放这个链接

7、PS:千万不要在 微信开发者工具中 调试[上传语音]的接口;它不支持的!

好 ! 流程这样就没有错了, 但是正在做的时候猜的坑也不少
最主要的就是 4 中 【下载临时素材到我们自己服务器并且转码成MP3并且上传到阿里云OSS并且返回访问链接】

这个接口踩得坑真的不少,最主要的就是转码;网上文章一艘没有几篇有价值的东西 ;
主要就是 调用 jave 这个jar包去转码, 其实最终这个jave 调用了一个叫做 ffmpeg 转码程序来转码的;然后这个程序不同环境还不一样的
我的是Mac 然后服务器又需要Linux版本的;
啰嗦我就不啰嗦了 , 推荐一个解决方案 ,我就是用的这种

Amr转Mp3

这里我提供一下 Mac版的 ffmpeg下载 ffmpeg-mac
特别注意 下载下来的文件是 ffmpeg-mac
后缀 -mac是必须的,因为这个作者是按照这个路径找的


public class changToMp3 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        String path1 = "/Users/XXX/Desktop/voice/1111.amr";
        String path2 = "/Users/XXX/Desktop/voice/1111.mp3";
        System.setProperty("ffmpeg.home", "/Users/XXX/Desktop/voice/");
        it.sauronsoftware.jave.AudioUtils.amrToMp3(path1, path2);
    }
}

再上传一个Linux版本的提供下载:ffmpeg for linux

如果还有windows版本的 或者上面我发的不支持的;可以去官网自己下载 地址:FFMPEG下载
在这里插入图片描述

下载完解压之后 找到对应程序 放到某个路径 然后 代码设置的路径跟程序路径一直即可!

贴一下关键代码:

    @Override
    public RpcResult<PutResult> amr2mp3Upload2OSS(String gzhAppid, String mediaId,String ossDirKey) {
        RpcResult result = new RpcResult();
        PutResult p = new PutResult();
        String filepath ;String name ;
        try {
            //下载临时文件到 服务器本地
            File file = WxMpConfiguration.getMpServices().get(gzhAppid).getMaterialService().mediaDownload(mediaId);
            if(file == null){
                result.setFail("-1", "操作失败,mediaId 不存在或已过期");
                return result;
            }
            filepath = file.getPath();
            name = file.getName();
            name = name.replace(".amr",".mp3");
        } catch (WxErrorException e) {
            result.setFail(e.getError().getErrorCode()+"", e.getError().getErrorMsg());
            return result;
        }
        //设置 使用转码软件的  程序地址 (要在对应的地址有这个执行脚本)
        System.setProperty("ffmpeg.home", ffmpeg);
        String targetPath = mp3_path+name;
        //转码之后存到本地服务器
        it.sauronsoftware.jave.AudioUtils.amrToMp3(filepath, targetPath);
        PutResult putResult = mossClient.putObject(ossDirKey+ UUID.randomUUID(),new File(targetPath));
        BeanUtils.copyProperties(putResult,p);
        result.setResult(p);
        result.setSuccess();
        return result;

    }

PS: 在调用 wx.uploadVoice() 的接口 千万不要在 微信开发者工具中测试,它不支持,每次返回的都是一样的数,这个要在手机端测试

转码程序一定要接到放到目标服务器上,并且有可以执行的权限(X的权限)

微信开发者配置记得配置JS安全域名不然不能够调用接口

给微信开发者推荐一个开源项目
推荐:班纳睿 / weixin-java-tools

真的强,基于这个开发特别方便! 强推!

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