全国大学生智能车室外光电组补充资料(偏方版本)

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zhangrelay 发表于 2021/07/15 03:34:19 2021/07/15
【摘要】 关于比赛正式资料参考钢铁侠和智能车竞赛官方网站。之前,博客涉及“偏方”如下: 来龙去脉:https://blog.csdn.net/ZhangRelay/article/details/89639965常规攻略:https://blog.csdn.net/ZhangRelay/article/details/90300095 有部分小伙伴并没有幸运免费得到比赛用车或没...

关于比赛正式资料参考钢铁侠和智能车竞赛官方网站。之前,博客涉及“偏方”如下:

  1. 来龙去脉:https://blog.csdn.net/ZhangRelay/article/details/89639965
  2. 常规攻略:https://blog.csdn.net/ZhangRelay/article/details/90300095


有部分小伙伴并没有幸运免费得到比赛用车或没有购买,如何进行学习和开发呢?

这里推荐开源仿真包,mit-racecar。安装配置完成后,使用如下命令打开环境:

roslaunch racecar_gazebo racecar.launch

目前比赛规则已经渐渐明朗,参考官方,制作标准比赛仿真环境,学习阿克曼小车控制,ROS基础和相关智能车算法(后续会补充)。开启Building Editor,依据下图绘制环境:

 

逐步绘制:

双击墙体线设置参数: 

绘制完成后,得到赛道图如下:

保存并应用:

加入各种路障后:

1.

2.

愉快调试吧~

特殊情况如下,自行搭建实现:


控制小车算法可以用Python也可以用C++,具体实现策略参考之前博文介绍。

Python版本标准模板如下:


  
  1. #!/usr/bin/env python
  2. """
  3. template_node.py
  4. LCHS RACECAR 2016-17
  5. Written by Braden Oh
  6. This program serves as a template for a working node.
  7. It contains a useful implementation of the drive function,
  8. an outline for the main function, and contains all commands
  9. necessary to initialize a node. It also contains comments
  10. outlining specific documentation.
  11. """
  12. #----------------------------------------------------------
  13. # IMPORTS
  14. #----------------------------------------------------------
  15. import rospy # Import ROS libraries
  16. from sensor_msgs.msg import LaserScan # Import required msg types
  17. from ackermann_msgs.msg import AckermannDriveStamped
  18. # Other imports here...
  19. #----------------------------------------------------------
  20. # CONSTANTS
  21. #----------------------------------------------------------
  22. DATA_IN = '/scan' # Read data from this topic
  23. DATA_OUT = 'vesc/ackermann_cmd_mux/input/navigation' # Publish data to this topic
  24. NODE_NAME = 'sampleController' # Name of the node
  25. SPEED = 1.0 # Default speed in m/s
  26. # Other constants here...
  27. #----------------------------------------------------------
  28. # Functions
  29. #----------------------------------------------------------
  30. def drive(speed, angle, myPublisher):
  31. msg = AckermannDriveStamped() # Initializes msg object
  32. msg.drive.speed = speed # Sets msg speed to entered speed
  33. msg.drive.acceleration = 0 # Sets msg acceleration to 0
  34. msg.drive.jerk = 1 # Sets msg jerk to 1
  35. msg.drive.steering_angle = angle # Sets msg steering angle to entered angle
  36. msg.drive.steering_angle_velocity = 1 # Sets msg angle velocity to 1
  37. myPublisher.publish(msg) # Publishes the message
  38. # def myFunction(parameter_1, parameter_n):
  39. # Other functions here
  40. #============================
  41. # MAIN
  42. #============================
  43. def main(msg):
  44. # Initialize publisher object
  45. myPublisher = rospy.Publisher(DATA_OUT,AckermannDriveStamped,queue_size=10)
  46. # Useful calculations here...
  47. # Use the publisher
  48. # i.e. to drive straight ahead, call the drive function:
  49. # drive(SPEED, 0, myPublisher)
  50. #============================
  51. rospy.init_node(NODE_NAME) # Initialize node with preset name
  52. rospy.Subscriber(DATA_IN,LaserScan,main) # Create subscriber object
  53. # - Reads data from preset topic
  54. # - Data of type LaserScan
  55. # - Upon new data, execute main
  56. rospy.spin() # Continue running until user stops this node

算法提示:

  • 常规激光壁障算法
  • 导航功能包改进算法
  • 模型预测控制算法
  • 人工智能控制算法

AI可以参考这个链接:https://zhangrelay.blog.csdn.net/article/details/92050001


官方比赛规则:

区域赛赛道搭建方案:

1. 室外搭建赛道全长约64m,跑道宽2米。使用长400厘米宽38厘米的条幅搭建。为了比赛的公平公正性,请按照给出的样例统一搭建赛道。(以图一为例)

 

2. 如遇天气(阴雨、强风、暴晒)等特殊情况,无法在室外搭建,请采用室内搭建方案:赛道全长约64m,跑道宽2米。使用长400厘米宽38厘米的条幅搭建。为了比赛的公平公正性,请按照给出的样例统一搭建赛道。(以图二为例)

 

区域赛比赛任务及规则说明

区域赛预赛阶段:进入预赛的队伍根据抽签决定出场次序,按照竞赛规则,各参赛队伍需在规定时间内(根据预赛时间及队伍数量确定每队伍分配时间)完成智能车调试及竞赛任务。智能车根据构建的地图自主导航,避开锥桶障碍物10个,从赛道起点跑到终点,视为完成比赛任务,记录比赛完成时间,根据完成时间进行比赛成绩排名。根据比赛成绩,从预赛的队伍中筛选出前2/3的队伍,晋级决赛。

区域赛决赛阶段:进入决赛的队伍根据抽签决定出场次序,竞赛场地增加锥桶障碍物至15个,其他规则同预赛阶段,最终根据比赛成绩,按照国赛名额分配到各赛区比例筛选队伍,晋级国赛。

区域赛违规说明

1、车模完成比赛任务,但车模中途碰触到锥桶,每碰触一次比赛时间加1s。

2、车模完成比赛任务,但车模碰触到赛道围栏,每碰触一次比赛时间加2s。

3、车模在行驶途中意外停止运行,且停止时间超过10秒,视为未完成竞赛任务。

4、车模未完成竞赛任务,根据越过锥桶障碍物的数量作为最终排名依据。


 

文章来源: zhangrelay.blog.csdn.net,作者:zhangrelay,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:zhangrelay.blog.csdn.net/article/details/92799977

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