HDLBits 系列(4)如何设计一定不会产生Latch的组合逻辑?

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李锐博恩 发表于 2021/07/15 02:21:49 2021/07/15
【摘要】 目录 抛砖引玉 个人总结 麻烦的设计 抛砖引玉 假设您正在建立一个电路来处理游戏的PS / 2键盘的扫描代码(scancodes)。给定收到的扫描码(scancodes)的最后两个字节,您需要指示是否已按下键盘上的箭头键之一。这涉及到相当简单的映射,可以将其实现为具有四个案例的case语句(或if-elseif)。 Scancode [15:0]Arrow ke...

目录

抛砖引玉

个人总结

麻烦的设计


抛砖引玉

假设您正在建立一个电路来处理游戏的PS / 2键盘的扫描代码(scancodes)。给定收到的扫描码(scancodes)的最后两个字节,您需要指示是否已按下键盘上的箭头键之一。这涉及到相当简单的映射,可以将其实现为具有四个案例的case语句(或if-elseif)。

Scancode [15:0] Arrow key
16'he06b left arrow
16'he072 down arrow
16'he074 right arrow
16'he075 up arrow
Anything else none

您的电路具有一个16位输入和四个输出。建立识别这四个扫描码(scancodes)并有效正确输出的电路。

为避免创建锁存器,必须在所有可能的情况下为所有输出分配一个值。仅仅具有默认情况是不够的。您必须在所有四种情况和默认情况下为所有四个输出分配一个值。这可能涉及许多不必要的输入。解决此问题的一种简单方法是在case语句之前为输出分配“默认值”:

always @(*) begin up = 1'b0; down = 1'b0; left = 1'b0; right = 1'b0; case (scancode) ... // Set to 1 as necessary. endcase
end

这种代码风格可确保在所有可能的情况下为输出分配一个值(0),除非case语句覆盖该分配。这也意味着默认:case项变得不必要。


个人总结

上面这个问题说的是在case之前给输出一些默认值,这其实也是我一直以来的做法,在Verilog高级数字系统设计技术与实例分析这本书中,大量的设计运用了这种风格的代码。

这么做的好处在于:

首先永远不会产生锁存器,因为我的输出有了默认值,每一种情况下,如果没有case下面的条件覆盖,则都会有默认值,于是乎也就不存在有写情况下输出没有给具体值的情况了,自然锁存器也不会生成了。

对于上面这个问题,我们相应的代码设计可以像这样:


  
  1. // synthesis verilog_input_version verilog_2001
  2. module top_module (
  3. input [15:0] scancode,
  4. output reg left,
  5. output reg down,
  6. output reg right,
  7. output reg up );
  8. always@(*)begin
  9. // left = 0;
  10. // down = 0;
  11. //right = 0;
  12. // up = 0;
  13. case(scancode)
  14. 16'he06b: left = 1;
  15. 16'he072: down = 1;
  16. 16'he074: right = 1;
  17. 16'he075: up = 1;
  18. endcase
  19. end
  20. endmodule

代入HDLBits中验证:

麻烦的设计

如果不给默认值,我们可以这么设计:


  
  1. // synthesis verilog_input_version verilog_2001
  2. module top_module (
  3. input [15:0] scancode,
  4. output reg left,
  5. output reg down,
  6. output reg right,
  7. output reg up );
  8. always@(*)begin
  9. case(scancode)
  10. 16'he06b: begin
  11. left = 1;
  12. down = 0;
  13. right = 0;
  14. up = 0;
  15. end
  16. 16'he072: begin
  17. left = 0;
  18. down = 1;
  19. right = 0;
  20. up = 0;
  21. end
  22. 16'he074: begin
  23. left = 0;
  24. down = 0;
  25. right = 1;
  26. up = 0;
  27. end
  28. 16'he075: begin
  29. left = 0;
  30. down = 0;
  31. right = 0;
  32. up = 1;
  33. end
  34. default: begin
  35. left = 0;
  36. down = 0;
  37. right = 0;
  38. up = 0;
  39. end
  40. endcase
  41. end
  42. endmodule

虽然也能实现同样的功能,但是是不是很麻烦呢?

 

 

 

 

 

文章来源: reborn.blog.csdn.net,作者:李锐博恩,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:reborn.blog.csdn.net/article/details/103201531

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