单片机实验说明<四>矩阵键盘与LCD基本使用

举报
zhangrelay 发表于 2021/07/15 00:52:36 2021/07/15
【摘要】 实验四 矩阵键盘识别设计 设计要求: 对4×4矩阵式键盘电路的键值进行编码,编程实现在LCD液晶显示器上显示每个按键的“0-F”序号 电路设计:  软件代码: #include "hml/hml.h" #define uchar unsigned char#define uint unsigned int #define lcden P1_2#de...

实验四 矩阵键盘识别设计

设计要求:

对4×4矩阵式键盘电路的键值进行编码,编程实现在LCD液晶显示器上显示每个按键的“0-F”序号

电路设计:

 软件代码:


  
  1. #include "hml/hml.h"
  2. #define uchar unsigned char
  3. #define uint unsigned int
  4. #define lcden P1_2
  5. #define lcdrs P1_0
  6. #define rw P1_1
  7. /* IO引脚分配定义 */
  8. #define KEY_IN_1 P2_4 //矩阵按键的扫描输入引脚1
  9. #define KEY_IN_2 P2_5 //矩阵按键的扫描输入引脚2
  10. #define KEY_IN_3 P2_6 //矩阵按键的扫描输入引脚3
  11. #define KEY_IN_4 P2_7 //矩阵按键的扫描输入引脚4
  12. #define KEY_OUT_1 P2_0 //矩阵按键的扫描输出引脚1
  13. #define KEY_OUT_2 P2_1 //矩阵按键的扫描输出引脚2
  14. #define KEY_OUT_3 P2_2 //矩阵按键的扫描输出引脚3
  15. #define KEY_OUT_4 P2_3 //矩阵按键的扫描输出引脚4
  16. #define LSA P1_5 //LED位选译码地址引脚A
  17. #define LSB P1_6 //LED位选译码地址引脚B
  18. #define LSC P1_7 //LED位选译码地址引脚C
  19. unsigned char disBuf=0;
  20. uchar table1[] = "Welcome To CSLG!";
  21. uchar table2[] = "0123456789ABCDEF";
  22. uchar table3[] = " ";
  23. uchar num;
  24. const unsigned char KeyCodeMap[4][4] = { //矩阵按键到标准键码的映射表
  25. { '0', '1', '2', '3' }, //
  26. { '4', '5', '6', '7' }, //
  27. { '8', '9', 'a', 'b' }, //
  28. { 'c', 'd', 'e', 'f' } //
  29. };
  30. unsigned char KeySta[4][4] = { //全部矩阵按键的当前状态
  31. {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1} };
  32. /* 函数声明 */
  33. void KeyScan();
  34. void KeyDriver();
  35. void KeyAction(unsigned char keycode);
  36. /* 按键驱动函数,检测按键动作,调度相应动作函数,需在主循环中调用 */
  37. void KeyDriver()
  38. {
  39. unsigned char i, j;
  40. static unsigned char backup[4][4] = { //按键值备份,保存前一次的值
  41. {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}
  42. };
  43. for (i=0; i<4; i++) //循环检测4*4的矩阵按键
  44. {
  45. for (j=0; j<4; j++)
  46. {
  47. if (backup[i][j] != KeySta[i][j]) //检测按键动作
  48. {
  49. if (backup[i][j] != 0) //按键按下时执行动作
  50. {
  51. KeyAction(KeyCodeMap[i][j]); //调用按键动作函数
  52. }
  53. backup[i][j] = KeySta[i][j]; //刷新前一次的备份值
  54. }
  55. }
  56. }
  57. }
  58. /* 按键扫描函数,需在定时中断中调用,推荐调用间隔1ms */
  59. void KeyScan()
  60. {
  61. unsigned char i;
  62. static unsigned char keyout = 0; //矩阵按键扫描输出索引
  63. static unsigned char keybuf[4][4] = { //矩阵按键扫描缓冲区
  64. {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF}, {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF},
  65. {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF}, {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF}
  66. };
  67. //将一行的4个按键值移入缓冲区
  68. keybuf[keyout][0] = (keybuf[keyout][0] << 1) | KEY_IN_1;
  69. keybuf[keyout][1] = (keybuf[keyout][1] << 1) | KEY_IN_2;
  70. keybuf[keyout][2] = (keybuf[keyout][2] << 1) | KEY_IN_3;
  71. keybuf[keyout][3] = (keybuf[keyout][3] << 1) | KEY_IN_4;
  72. //消抖后更新按键状态
  73. for (i=0; i<4; i++) //每行4个按键,所以循环4次
  74. {
  75. if ((keybuf[keyout][i] & 0x0F) == 0x00)
  76. { //连续4次扫描值为0,即4*4ms内都是按下状态时,可认为按键已稳定的按下
  77. KeySta[keyout][i] = 0;
  78. }
  79. else if ((keybuf[keyout][i] & 0x0F) == 0x0F)
  80. { //连续4次扫描值为1,即4*4ms内都是弹起状态时,可认为按键已稳定的弹起
  81. KeySta[keyout][i] = 1;
  82. }
  83. }
  84. //执行下一次的扫描输出
  85. keyout++; //输出索引递增
  86. keyout &= 0x03; //索引值加到4即归零
  87. switch (keyout) //根据索引值,释放当前输出引脚,拉低下次的输出引脚
  88. {
  89. case 0: KEY_OUT_4 = 1; KEY_OUT_1 = 0; break;
  90. case 1: KEY_OUT_1 = 1; KEY_OUT_2 = 0; break;
  91. case 2: KEY_OUT_2 = 1; KEY_OUT_3 = 0; break;
  92. case 3: KEY_OUT_3 = 1; KEY_OUT_4 = 0; break;
  93. default: break;
  94. }
  95. }
  96. void KeyAction(unsigned char keycode)
  97. {
  98. disBuf = keycode;
  99. }
  100. void delay(uint z) {
  101. uint x, y;
  102. for(x = z; x > 0; x--)
  103. for(y = 110; y > 0; y--);
  104. }
  105. void write_com(uchar com) {
  106. lcdrs = 0;
  107. P0 = com;
  108. delay(5);
  109. lcden = 1;
  110. delay(5);
  111. lcden = 0;
  112. }
  113. void write_data(uchar date) {
  114. lcdrs = 1;
  115. P0 = date;
  116. delay(5);
  117. lcden = 1;
  118. delay(5);
  119. lcden = 0;
  120. }
  121. void init() {
  122. rw = 0;
  123. lcden = 0;
  124. write_com(0x38);
  125. write_com(0x0e);
  126. write_com(0x06);
  127. write_com(0x01);
  128. }
  129. void main() {
  130. init();
  131. write_com( 0x00 | 0x80 );
  132. for(num = 0; num < 16; num++) {
  133. write_data(table1[num]);
  134. delay(100);
  135. }
  136. write_com( 0x40 | 0x80 );
  137. for(num = 0; num < 16; num++) {
  138. write_data(table2[num]);
  139. delay(100);
  140. }
  141. write_com( 0x40 | 0x80 );
  142. for(num = 0; num < 16; num++) {
  143. write_data(table3[num]);
  144. delay(100);
  145. }
  146. while(1)
  147. {
  148. KeyScan();
  149. KeyDriver();
  150. write_com( 0x40 | 0x80 );
  151. write_data(disBuf);
  152. }
  153. }

思考题

1. LCD 显示改为数码管显示(选做);
2. 若要实现数字键 0~9 按下后,直接在 LCD 上显示数字,如何修改程序?


 

文章来源: zhangrelay.blog.csdn.net,作者:zhangrelay,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:zhangrelay.blog.csdn.net/article/details/109210155

【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。