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香菜聊游戏 发表于 2021/06/15 10:26:57 2021/06/15
【摘要】 公司也没有很多开发任务,基本上不需要加班了,每天下班之后打会球就回来了,有不少的时间可以用来做自己想做的事,真的开心。注解是开发框架的必备技术,也算是Java中相对高级的技术,不知道为什么一直没有想起来写,今天写一下,让我们开始吧。1、注解是什么 Java 注解用于为 Java 代码提供元数据,看完这句话也许你还是一脸懵逼,用人话说就是注解不直接影响你的代码执行,仅提供信息。接下我将从注解的...
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公司也没有很多开发任务,基本上不需要加班了,每天下班之后打会球就回来了,有不少的时间可以用来做自己想做的事,真的开心。
注解是开发框架的必备技术,也算是Java中相对高级的技术,不知道为什么一直没有想起来写,今天写一下,让我们开始吧。

1、注解是什么

Java 注解用于为 Java 代码提供元数据,看完这句话也许你还是一脸懵逼,用人话说就是注解不直接影响你的代码执行,仅提供信息。接下我将从注解的定义、元注解、注解属性、自定义注解、注解解析JDK 提供的注解这几个方面再次了解注解(Annotation)

2、jdk支持的注解有哪些

2.1 三种常用的注解:

@SuppressWarnings     该注解的作用是阻止编译器发出某些警告信息。它可以有以下参数:  

deprecation :过时的类或方法警告。    

unchecked:执行了未检查的转换时警告。    

allthrough:当Switch程序块直接通往下一种情况而没有Break时的警告。   

path:在类路径、源文件路径等中有不存在的路径时的警告。       

serial:当在可序列化的类上缺少serialVersionUID定义时的警告。    

finally:任何finally子句不能完成时的警告。       

all:关于以上所有情况的警告

@Deprecated       该注解的作用是标记某个过时的类或方法。
@Override     该注解用在方法前面,用来标识该方法是重写父类的某个方法。

2.2 元注解

元注解主要是用来注解自定义注解的注解,分别有@Retention、 @Target、 @Document、 @Inherited和@Repeatable(JDK1.8加入)五种。
下面讲两个平常最常用的注解:
@Retention 注解的生命周期,主要有
RetentionPolicy.SOURCE 仅存在于源码中
RetentionPolicy.CLASS 默认的策略,在class字节码文件中存在,但运行时无法获得
RetentionPolicy.RUNTIME 在运行时可以通过反射获取到,也是最常用的。
@Target 注解的作用目标,主要有
 ElementType.TYPE  作用接口、类、枚举、注解
 ElementType.FIELD 作用属性字段、枚举的常量
 ElementType.METHOD 作用方法
 ElementType.PARAMETER 作用方法参数
 ElementType.CONSTRUCTOR 作用构造函数
 ElementType.LOCAL_VARIABLE 作用局部变量
 ElementType.ANNOTATION_TYPE 作用于注解(@Retention注解中就使用该属性)
 ElementType.PACKAGE 作用于包
 ElementType.TYPE_PARAMETER 作用于类型泛型,即泛型方法、泛型类、泛型接口 (jdk1.8加入)

3、注解实例

在枚举中编译器只会限制枚举的名字不能重复,在开发中经常会遇到枚举Id 重复的问题,因为每个人在开发功能的时候一般只会专注于自己的功能,做完只会直接提交代码,不会注意到枚举Id冲突,这个时候可以使用下面的代码进行枚举自检,在项目的开发阶段就能及时发现代码的问题。下面的代码稍微修改下就可以在项目中使用,拿走不写。
  • 1、自定义注解
检测枚举的key 是否有重复
package org.pdool.anno;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
/**
* @author 香菜
*/
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface CheckEnum {
}
  • 2、在对应的方法上增加注解
package org.pdool.anno;
/**
* 资源枚举类
* @author 香菜
*/
public enum ResType {
   GOLD(1),
   DIAMOND(2),
   //注意:此处重复
   SILVER(2);
   int type;

   @CheckEnum
   public int getType() {
       return type;
  }

   ResType(int type) {
       this.type = type;
  }
}
  • 3、在项目启动的时候检查注解的枚举
package org.pdool.anno;

import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

/**
* @author 香菜
*/
public class Aain {
   public static void main(String[] args) throws InvocationTargetException, IllegalAccessException {
       // 获取有注解的方法
       Method[] declaredMethods = ResType.class.getDeclaredMethods();
       Method annoMethod = null;
       for (Method declaredMethod : declaredMethods) {
           CheckEnum  annotation = declaredMethod.getAnnotation(CheckEnum.class);
           if (annotation != null){
               annoMethod = declaredMethod;
              break;
          }
      }
       Set<Object> set = new HashSet<>();
       // 遍历每个枚举的id
       Object[] oo = ResType.class.getEnumConstants();
       for (Object o : oo) {
           Object invoke = annoMethod.invoke(o);
           if (!set.contains(invoke)){
               set.add(invoke);
          }else {
               System.out.println("重复的key "+ o +" -- "+ invoke);
          }
      }
  }
}

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注:上面的代码只是简单的实例,只是为了展示核心代码,在项目中使用时可以修改类的获取为扫描项目下的包,遍历所有的枚举,就可以在项目中使用了。

4、总结

注解虽然不影响代码的运行,但是可以为运行中的程序提供更多的信息,注解也是很多框架的基本技术切入点,比如Spring 的注解,Lombok 的各种注解,都是使用了注解做了很多事,明白了注解是怎么回事,理解框架也会轻而易举。
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