常量和变量
所谓的常量,就是在程序执行过程中,其值不可以发生改变的量。
常量分类:
字符串常量 用双引号括起来的内容(“HelloWorld”) (“学习不刻苦,不如回家卖红薯”)
注意:" "空是一个字符串常量
整数常量 所有整数(12, -23)
小数常量 所有小数(12.34),小数又称为浮点数常量
字符常量 用单引号括起来的内容(‘a’,’A’,’0’)
注意:(‘’)不是一个字符常量
布尔常量 较为特有,只有 true 和 false ,要么为真,要么为假。
空常量 null
举例:
截图少了两个大括号,在18行下面,需要注意下。
注意:null不能使用打印语句打印。
变量概述
变量就是一个存储地址的符号化表示,这个符号名称(地址)指向实际存储的值。
在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量
从本质上讲,变量是内存中储存数据的区域,你能用它来存数据和取数据,还可以改变这个数据。
变量的基本格式:
变量类型 变量名 = 初始化值
举例: int a = 5 (表示变量类型为int,变量名为a,初始化值为5)
数据类型也就是我们要使用的变量类型
对于数据类型的分类来讲:分为基本数据类型和引用数据类型
基本数据类型:(初学先要搞懂基本的数据类型即可)
|- 数值型
|- 整数类型 byte,short,int,long
|- 浮点类型 float,double
|- 字符型 char
|- 布尔型 boolean
有同学会发现这里面没有字符串型,因为字符串型属于引用数据类型,在基础课里不做讨论。
引用数据类型(此类型在后续讲解)
|- 类 class
|- 接口 interface
|- 数组[]
基本数据类型(4 类 8 种)
需要注意的是:
整数默认的是int类型,即,你输入一个整数,默认的字符类型就是int,占4个字节,范围是-21亿到21亿。
浮点数的默认类型是double类型。
boolean类型适用于逻辑运算,一般用于流程控制。
注:
基本数据类型是很重要的,需要仔细记忆,尤其是每种类型的英文表示写法要记住,至于范围能记住byte ,short,int 。另外记住这些类型的字节数和表示范围大小关系就可以了。
举例:
是不是感觉学会了一个打印语句,啥都可以打印输出了,相当于linux里的echo命令,需要手动输入,后面会讲解如何从键盘输入,类似于linux里面的 read 命令。不过在java里面可不是一个命令这个简单。
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原文链接:zmedu.blog.csdn.net/article/details/103259628
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