sse指令加速例子-无对比
【摘要】 #define WIN #include "timing.h" #include <intrin.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> &n...
- #define WIN
- #include "timing.h"
- #include <intrin.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <math.h>
- #define N 4*100000 // 注意:必须是4的倍数,否则使用SSE指令计算,要进行一些处理,从而保证正确。
- _MM_ALIGN16 float op1[N];
- _MM_ALIGN16 float op2[N];
- _MM_ALIGN16 float result1[N];
- _MM_ALIGN16 float result2[N];
- void init()
- {
- for(int i = 0;i < N; i++)
- {
- op1[i] = (float)rand()/(float)RAND_MAX;
- op2[i] = (float)rand()/(float)RAND_MAX;
- }
- }
- void checkResult(int debug)
- {
- bool isSame = true;
- for(int i = 0;i < N; i++)
- {
- if (debug)
- {
- printf("%lf %lf\n", result1[i], result2[i]);
- }
- else
- {
- if (fabs(result1[i] - result2[i]) > 0.000001)
- {
- isSame = false;
- break;
- }
- }
- }
- if (!debug) {
- if (isSame)
- printf("Result is Same\n");
- else
- printf("Result is not same\n");
- }
- }
- void add1()
- {
- for(int i = 0; i < N;i++)
- result1[i] = op1[i] + op2[i];
- }
- void add2()
- {
- __m128 a;
- __m128 b;
- __m128 c;
- for(int i = 0; i < N;i = i + 4)
- {
- // Load
- a = _mm_load_ps(op1 + i);
- b = _mm_load_ps(op2 + i);
- c = _mm_add_ps(a, b); // c = a + b
- _mm_store_ps(result2 + i, c);
- }
- }
- int main(int argc, char* argv[])
- {
- init();
- srand((unsigned int)time(NULL));
- printf("Add a vector:\n");
- startTiming();
- add1();
- stopWithPrintTiming();
- printf("\n");
- printf("Add a vector with SSE instructions:\n");
- startTiming();
- add2();
- stopWithPrintTiming();
- printf("\n");
- checkResult(0);
- return 0;
- }
文章来源: blog.csdn.net,作者:网奇,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/jacke121/article/details/54669050
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