图像变换-图像拉伸、收缩、扭曲、旋转[1] - 仿射变换(cvWarpAffine)

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风吹稻花香 发表于 2021/06/04 23:40:22 2021/06/04
【摘要】 拉伸、收缩、扭曲、旋转是图像的几何变换,在三维视觉技术中大量应用到这些变换,又分为仿射变换和透视变换。仿射变换通常用单应性建模,利用cvWarpAffine解决密集映射,用cvTransform解决稀疏映射。仿射变换可以将矩形转换成平行四边形,它可以将矩形的边压扁但必须保持边是平行的,也可以将矩形旋转或者按比例变化。透视变换提供了更大的灵活性,一个透视变换可以将矩阵转变成梯形...

拉伸、收缩、扭曲、旋转是图像的几何变换,在三维视觉技术中大量应用到这些变换,又分为仿射变换和透视变换。仿射变换通常用单应性建模,利用cvWarpAffine解决密集映射,用cvTransform解决稀疏映射。仿射变换可以将矩形转换成平行四边形,它可以将矩形的边压扁但必须保持边是平行的,也可以将矩形旋转或者按比例变化。透视变换提供了更大的灵活性,一个透视变换可以将矩阵转变成梯形。当然,平行四边形也是梯形,所以仿射变换是透视变换的子集。

本小节实现图像的仿射变换。

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以下是本例程用到的方法:

CloneImage
制作图像的完整拷贝

IplImage* cvCloneImage( const IplImage* image );
image
原图像.
函数 cvCloneImage 制作图像的完整拷贝包括头、ROI和数据
-----------------------------

GetAffineTransform

由三对点计算仿射变换

CvMat* cvGetAffineTransform( const CvPoint2D32f* src,const CvPoint2D32f* dst, CvMat* map_matrix );

src

输入图像的三角形顶点坐标。

dst

输出图像的相应的三角形顶点坐标。

map_matrix

指向2×3输出矩阵的指针。

函数cvGetAffineTransform计算满足以下关系的仿射变换矩阵:


这里,dst(i)= (x'i,y'i),src(i)= (xi,yi),i = 0..2.

-----------------------------

WarpAffine

对图像做仿射变换

void cvWarpAffine( const CvArr* src, CvArr* dst, constCvMat* map_matrix,

                  int flags=CV_INTER_LINEAR+CV_WARP_FILL_OUTLIERS,

                  CvScalar fillval=cvScalarAll(0) );

src

输入图像.

dst

输出图像.

map_matrix

2×3 变换矩阵

flags

插值方法和以下开关选项的组合:

·       CV_WARP_FILL_OUTLIERS - 填充所有输出图像的象素。如果部分象素落在输入图像的边界外,那么它们的值设定为 fillval.

·       CV_WARP_INVERSE_MAP - 指定 map_matrix是输出图像到输入图像的反变换,因此可以直接用来做象素插值。否则, 函数从 map_matrix 得到反变换。

fillval

用来填充边界外面的值

函数 cvWarpAffine 利用下面指定的矩阵变换输入图像:

  • 如果没有指定 CV_WARP_INVERSE_MAP ,
  • 否则, 

函数与 cvGetQuadrangleSubPix 类似,但是不完全相同。cvWarpAffine 要求输入和输出图像具有同样的数据类型,有更大的资源开销(因此对小图像不太合适)而且输出图像的部分可以保留不变。而 cvGetQuadrangleSubPix 可以精确地从8位图像中提取四边形到浮点数缓存区中,具有比较小的系统开销,而且总是全部改变输出图像的内容。要变换稀疏矩阵,使用 cxcore 中的函数 cvTransform 。

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2DRotationMatrix

2DRotationMatrix
计算二维旋转的仿射变换矩阵

CvMat* cv2DRotationMatrix( CvPoint2D32f center, double angle,
double scale, CvMat* map_matrix );
center
输入图像的旋转中心坐标
angle
旋转角度(度)。正值表示逆时针旋转(坐标原点假设在左上角).
scale
各项同性的尺度因子
map_matrix
输出 2×3 矩阵的指针
函数 cv2DRotationMatrix 计算矩阵:

[ α β | (1-α)*center.x - β*center.y ]
[ -β α | β*center.x + (1-α)*center.y ]

where α=scale*cos(angle), β=scale*sin(angle)
该变换并不改变原始旋转中心点的坐标,如果这不是操作目的,则可以通过调整平移量改变其坐标(译者注:通过简单的推导可知,仿射变换的实现是首先将旋转中心置为坐标原点,再进行旋转和尺度变换,最后重新将坐标原点设定为输入图像的左上角,这里的平移量是center.x, center.y).


  1. #include<cv.h>  
  2. #include<highgui.h>  
  3.   
  4. #pragma comment(lib, "cv.lib")  
  5. #pragma comment(lib, "cxcore.lib")  
  6. #pragma comment(lib, "highgui.lib")  
  7.   
  8. int main()  
  9. {  
  10.     CvPoint2D32f srcTri[3], dstTri[3];  
  11.     CvMat*       rot_mat = cvCreateMat (2, 3, CV_32FC1);  
  12.     CvMat*       warp_mat = cvCreateMat (2, 3, CV_32FC1);  
  13.     IplImage*    src = NULL;  
  14.     IplImage*    dst = NULL;  
  15.   
  16.     src = cvLoadImage ("test.png", 1);  
  17.     cvNamedWindow("src", 1);  
  18.     cvShowImage("src", src);  
  19.     dst = cvCloneImage (src);  
  20.     dst->origin = src->origin;  
  21.     cvZero (dst);  
  22.   
  23.     srcTri[0].x = 0;  
  24.     srcTri[0].y = 0;  
  25.     srcTri[1].x = src->width - 1;  
  26.     srcTri[1].y = 0;  
  27.     srcTri[2].x = 0;  
  28.     srcTri[2].y = src->height - 1;  
  29.   
  30.     dstTri[0].x = src->width * 0.0;  
  31.     dstTri[0].y = src->height * 0.33;  
  32.     dstTri[1].x = src->width * 0.85;  
  33.     dstTri[1].y = src->height * 0.25;  
  34.     dstTri[2].x = src->width * 0.15;  
  35.     dstTri[2].y = src->height * 0.7;  
  36.   
  37.     cvGetAffineTransform (srcTri, dstTri, warp_mat);  
  38.     cvWarpAffine (src, dst, warp_mat);  
  39.     cvCopy (dst, src);  
  40.   
  41.     CvPoint2D32f center = cvPoint2D32f (src->width / 2, src->height / 2);  
  42.     double angle = -50.0;  
  43.     double scale = 0.6;  
  44.     cv2DRotationMatrix (center, angle, scale, rot_mat);  
  45.     cvWarpAffine (src, dst, rot_mat);  
  46.   
  47.     cvNamedWindow ("Affine_Transform", 1);  
  48.     cvShowImage ("Affine_Transform", dst);  
  49.   
  50.     cvWaitKey (0);  
  51.   
  52.     cvReleaseImage (&src);  
  53.     cvReleaseImage (&dst);  
  54.     cvReleaseMat (&warp_mat);  
  55.     cvReleaseMat (&rot_mat);  
  56.   
  57.     return 0;  
  58. }  

文章来源: blog.csdn.net,作者:网奇,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/jacke121/article/details/54780847

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