c++ map中结构体指针

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风吹稻花香 发表于 2021/06/05 00:21:11 2021/06/05
【摘要】 #include <iostream> #include <queue> #include<map> #include <string> #include <mutex> //#include <Windows.h>   using nam...



#include <iostream>

#include <queue>

#include<map>

#include <string>

#include <mutex>

//#include <Windows.h>

 

using namespace std;

 

 

map<int, RevData*> imap;

map<int, RevData*>* queue2;

//queue2 = (queue<RevData*>*)malloc(sizeof(queue<RevData*>));

 

for (int i = 0; i < 10; i++) {

RevData recvD;

recvD.size = i;

strcpy(recvD.data, "hello");

RevData* recvp = (RevData*)malloc(sizeof(RevData));

memcpy(recvp, &recvD, sizeof(RevData));

imap[i]=recvp;// recvp);

//imap[i]=&recvD;

}

queue2 = &imap;

for (int i = 0; i < 10; i++) {

RevData* recv = (*queue2)[i];

cout << (*recv).data << endl;

cout << (*recv).size << endl;

}

总结,如果map中插入结构体地址,遍历取出的一直是最后一个结构体,

当插入map中的结构体指针是分配过内存的,遍历取出的值则正常

文章来源: blog.csdn.net,作者:网奇,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/jacke121/article/details/79371784

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