go dll char[]
【摘要】
这个会返回4,是错的:
tcallback((unsigned char*)pFrameRGB->data
func callDll() { dll := syscall.MustLoadDLL("hik_client.dll") callback := syscall.NewCallback(func(r uintp...
这个会返回4,是错的:
tcallback((unsigned char*)pFrameRGB->data
func callDll() { dll := syscall.MustLoadDLL("hik_client.dll") callback := syscall.NewCallback(func(r uintptr, size int) (ret uintptr) { //var data = make([]byte, size) // // p := unsafe.Pointer(&r) // q := (*[4]byte)(p) // copy(data[0:], (*q)[0:]) p := (*uint8)(unsafe.Pointer(&r)) //fmt.Printf("value a is %s\n",(*uint8)(unsafe.Pointer(&r))) // 定义一个[]byte切片,用来存储C返回的字符串 data := make([]uint8, 0) // 遍历C返回的char指针,直到 '\0' 为止 for *p != 0 { data = append(data, *p) // 将得到的byte追加到末尾 r += unsafe.Sizeof(byte(0)) // 移动指针w,指向下一个char p = (*uint8)(unsafe.Pointer(r)) // 获取指针的值,此时指针已经指向下一个char } //name := string(data) fmt.Printf("from callback1: %d %d\n", size, len(data))//,name) return 0 })
文章来源: blog.csdn.net,作者:网奇,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/jacke121/article/details/88396077
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