C++ 产生0-2之间的随机数

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风吹稻花香 发表于 2021/06/04 22:48:29 2021/06/04
【摘要】   C++中用来产生随机数的函数为rand(),其返回值为整数。 要产生0-1之间的浮点数,必须经过转换才能得到。 思路:生成一个0-N的随机数,然后对其处以N+1,则可以得到浮点型随机数。 N可以确定产生的精度。比如需要2位小数,则N=99,需要3位小数,则N=999。 #include "stdafx.h"#include "iostream"#inc...

 

C++中用来产生随机数的函数为rand(),其返回值为整数。

要产生0-1之间的浮点数,必须经过转换才能得到。

思路:生成一个0-N的随机数,然后对其处以N+1,则可以得到浮点型随机数。

N可以确定产生的精度。比如需要2位小数,则N=99,需要3位小数,则N=999。


      #include "stdafx.h"
      #include "iostream"
      #include "ctime"
      #include "cstdlib"
      using namespace std;
      int get_random(float*random, int len,float start) {
     	int N = 999;
     	float num;
     	int i;
      	srand(time(NULL));//设置随机数种子,使每次产生的随机序列不同
     	for (int i = 0; i < len; i++)
      	{
      		random[i] = rand() % (N + 1) * start / (float)(N + 1) - (start-1);
      	}
     	return 0;
      };
      call:
      2 产生-11之间的随机数
      1产生0-1之间的随机数
     	float random[100];
     	int len = 100;
      	get_random(random,len,2);
     	for (int i = 0; i < len; i++)
      	{
     		cout << random[i] << endl; //输出产生的10个随机数
      	}
  
 

 

代码如下:


      #include "stdafx.h"
      #include "iostream"
      #include "ctime"
      #include "cstdlib"
      using namespace std;
      #define N  999 //精度为小数点后面3位
      int main()
      {
          float num;
          int i;
          float random[10];
          srand(time(NULL));//设置随机数种子,使每次产生的随机序列不同
          for (int i = 0; i < 10; i++)
          {
              random[i] = rand() % (N + 1) / (float)(N + 1);
          }
          for (int i = 0; i < 10; i++)
          {
              cout << random[i] << endl; //输出产生的10个随机数
          }
          return 0;
      }
      运行结果(N=999):
  
 


 

文章来源: blog.csdn.net,作者:网奇,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/jacke121/article/details/114866393

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