Java协作中断机制

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JavaEdge 发表于 2021/06/04 01:15:30 2021/06/04
【摘要】 1. 引言 当我们点击某个杀毒软件的取消按钮来停止查杀病毒时,当我们在控制台敲入 quit 命令以结束某个后台服务时……都需要通过一个线程去取消另一个线程正在执行的任务。Java 没有提供一种安全直接的方法来停止某个线程,但是 Java 提供了中断机制。 如果对 Java 中断没有一个全面的了解,可能会误以为被中断的线程将立马退出运行,但事实并非如此。中断机制是如何工作的...

1. 引言

当我们点击某个杀毒软件的取消按钮来停止查杀病毒时,当我们在控制台敲入 quit 命令以结束某个后台服务时……都需要通过一个线程去取消另一个线程正在执行的任务。Java 没有提供一种安全直接的方法来停止某个线程,但是 Java 提供了中断机制。

如果对 Java 中断没有一个全面的了解,可能会误以为被中断的线程将立马退出运行,但事实并非如此。中断机制是如何工作的?捕获或检测到中断后,是抛出 InterruptedException 还是重设中断状态以及在方法中吞掉中断状态会有什么后果?Thread.stop 与中断相比又有哪些异同?什么情况下需要使用中断?本文将从以上几个方面进行描述。

2. 中断的原理

Java 中断机制是一种协作机制,也就是说通过中断并不能直接终止另一个线程,而需要被中断的线程自己处理中断。这好比是家里的父母叮嘱在外的子女要注意身体,但子女是否注意身体,怎么注意身体则完全取决于自己。

Java 中断模型也是这么简单,每个线程对象里都有一个 boolean 类型的标识(不一定就要是 Thread 类的字段,实际上也的确不是,这几个方法最终都是通过 native 方法来完成的),代表着是否有中断请求(该请求可以来自所有线程,包括被中断的线程本身)。例如,当线程 t1 想中断线程 t2,只需要在线程 t1 中将线程 t2 对象的中断标识置为 true,然后线程 2 可以选择在合适的时候处理该中断请求,甚至可以不理会该请求,就像这个线程没有被中断一样。

java.lang.Thread 类提供了几个方法来操作这个中断状态,这些方法包括:

public static boolean interrupted

测试当前线程是否已经中断。线程的中断状态 由该方法清除。换句话说,如果连续两次调用该方法,则第二次调用将返回 false(在第一次调用已清除了其中断状态之后,且第二次调用检验完中断状态前,当前线程再次中断的情况除外)。

public boolean isInterrupted()

测试线程是否已经中断。线程的中断状态不受该方法的影响。

public void interrupt()

中断线程。

其中,interrupt 方法是唯一能将中断状态设置为 true 的方法。静态方法 interrupted 会将当前线程的中断状态清除,但这个方法的命名极不直观,很容易造成误解,需要特别注意。

上面的例子中,线程 t1 通过调用 interrupt 方法将线程 t2 的中断状态置为 true,t2 可以在合适的时候调用 interrupted 或 isInterrupted 来检测状态并做相应的处理。

此外,类库中的有些类的方法也可能会调用中断,如 FutureTask 中的 cancel 方法,如果传入的参数为 true,它将会在正在运行异步任务的线程上调用 interrupt 方法,如果正在执行的异步任务中的代码没有对中断做出响应,那么 cancel 方法中的参数将不会起到什么效果;又如 ThreadPoolExecutor 中的 shutdownNow 方法会遍历线程池中的工作线程并调用线程的 interrupt 方法来中断线程,所以如果工作线程中正在执行的任务没有对中断做出响应,任务将一直执行直到正常结束。

3. 中断的处理

既然 Java 中断机制只是设置被中断线程的中断状态,那么被中断线程该做些什么?

处理时机

显然,作为一种协作机制,不会强求被中断线程一定要在某个点进行处理。实际上,被中断线程只需在合适的时候处理即可,如果没有合适的时间点,甚至可以不处理,这时候在任务处理层面,就跟没有调用中断方法一样。“合适的时候”与线程正在处理的业务逻辑紧密相关,例如,每次迭代的时候,进入一个可能阻塞且无法中断的方法之前等,但多半不会出现在某个临界区更新另一个对象状态的时候,因为这可能会导致对象处于不一致状态。

处理时机决定着程序的效率与中断响应的灵敏性。频繁的检查中断状态可能会使程序执行效率下降,相反,检查的较少可能使中断请求得不到及时响应。如果发出中断请求之后,被中断的线程继续执行一段时间不会给系统带来灾难,那么就可以将中断处理放到方便检查中断,同时又能从一定程度上保证响应灵敏度的地方。当程序的性能指标比较关键时,可能需要建立一个测试模型来分析最佳的中断检测点,以平衡性能和响应灵敏性。

处理方式

1、 中断状态的管理

一般说来,当可能阻塞的方法声明中有抛出 InterruptedException 则暗示该方法是可中断的,如 BlockingQueue#put、BlockingQueue#take、Object#wait、Thread#sleep 等,如果程序捕获到这些可中断的阻塞方法抛出的 InterruptedException 或检测到中断后,这些中断信息该如何处理?一般有以下两个通用原则:

  • 如果遇到的是可中断的阻塞方法抛出 InterruptedException,可以继续向方法调用栈的上层抛出该异常,如果是检测到中断,则可清除中断状态并抛出 InterruptedException,使当前方法也成为一个可中断的方法。
  • 若有时候不太方便在方法上抛出 InterruptedException,比如要实现的某个接口中的方法签名上没有 throws InterruptedException,这时就可以捕获可中断方法的 InterruptedException 并通过 Thread.currentThread.interrupt() 来重新设置中断状态。如果是检测并清除了中断状态,亦是如此。

一般的代码中,尤其是作为一个基础类库时,绝不应当吞掉中断,即捕获到 InterruptedException 后在 catch 里什么也不做,清除中断状态后又不重设中断状态也不抛出 InterruptedException 等。因为吞掉中断状态会导致方法调用栈的上层得不到这些信息。

当然,凡事总有例外的时候,当你完全清楚自己的方法会被谁调用,而调用者也不会因为中断被吞掉了而遇到麻烦,就可以这么做。

总得来说,就是要让方法调用栈的上层获知中断的发生。假设你写了一个类库,类库里有个方法 amethod,在 amethod 中检测并清除了中断状态,而没有抛出 InterruptedException,作为 amethod 的用户来说,他并不知道里面的细节,如果用户在调用 amethod 后也要使用中断来做些事情,那么在调用 amethod 之后他将永远也检测不到中断了,因为中断信息已经被 amethod 清除掉了。如果作为用户,遇到这样有问题的类库,又不能修改代码,那该怎么处理?只好在自己的类里设置一个自己的中断状态,在调用 interrupt 方法的时候,同时设置该状态,这实在是无路可走时才使用的方法。

2、 中断的响应

程序里发现中断后该怎么响应?这就得视实际情况而定了。有些程序可能一检测到中断就立马将线程终止,有些可能是退出当前执行的任务,继续执行下一个任务……作为一种协作机制,这要与中断方协商好,当调用 interrupt 会发生些什么都是事先知道的,如做一些事务回滚操作,一些清理工作,一些补偿操作等。若不确定调用某个线程的 interrupt 后该线程会做出什么样的响应,那就不应当中断该线程。

4. Thread.interrupt VS Thread.stop

Thread.stop 方法已经不推荐使用了。而在某些方面 Thread.stop 与中断机制有着相似之处。如当线程在等待内置锁或 IO 时,stop 跟 interrupt 一样,不会中止这些操作;当 catch 住 stop 导致的异常时,程序也可以继续执行,虽然 stop 本意是要停止线程,这么做会让程序行为变得更加混乱。

那么它们的区别在哪里?最重要的就是中断需要程序自己去检测然后做相应的处理,而 Thread.stop 会直接在代码执行过程中抛出 ThreadDeath 错误,这是一个 java.lang.Error 的子类。

在继续之前,先来看个小例子:


  
  1. package com.ticmy.interrupt;
  2. import java.util.Arrays;
  3. import java.util.Random;
  4. import java.util.concurrent.TimeUnit;
  5. public class TestStop {
  6. private static final int[] array = new int[80000];
  7. private static final Thread t = new Thread() {
  8. public void run() {
  9. try {
  10. System.out.println(sort(array));
  11. } catch (Error err) {
  12. err.printStackTrace();
  13. }
  14. System.out.println("in thread t");
  15. }
  16. };
  17. static {
  18. Random random = new Random();
  19. for(int i = 0; i < array.length; i++) {
  20. array[i] = random.nextInt(i + 1);
  21. }
  22. }
  23. private static int sort(int[] array) {
  24. for (int i = 0; i < array.length-1; i++){
  25. for(int j = 0 ;j < array.length - i - 1; j++){
  26. if(array[j] < array[j + 1]){
  27. int temp = array[j];
  28. array[j] = array[j + 1];
  29. array[j + 1] = temp;
  30. }
  31. }
  32. }
  33. return array[0];
  34. }
  35. public static void main(String[] args) throws Exception {
  36. t.start();
  37. TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
  38. System.out.println("go to stop thread t");
  39. t.stop();
  40. System.out.println("finish main");
  41. }
  42. }

这个例子很简单,线程 t 里面做了一个非常耗时的排序操作,排序方法中,只有简单的加、减、赋值、比较等操作,一个可能的执行结果如下:


  
  1. go to stop thread t
  2. java.lang.ThreadDeath
  3. at java.lang.Thread.stop(Thread.java:758)
  4. at com.ticmy.interrupt.TestStop.main(TestStop.java:44)
  5. finish main
  6. in thread t

这里 sort 方法是个非常耗时的操作,也就是说主线程休眠一秒钟后调用 stop 的时候,线程 t 还在执行 sort 方法。就是这样一个简单的方法,也会抛出错误!换一句话说,调用 stop 后,大部分 Java 字节码都有可能抛出错误,哪怕是简单的加法!

如果线程当前正持有锁,stop 之后则会释放该锁。由于此错误可能出现在很多地方,那么这就让编程人员防不胜防,极易造成对象状态的不一致。例如,对象 obj 中存放着一个范围值:最小值 low,最大值 high,且 low 不得大于 high,这种关系由锁 lock 保护,以避免并发时产生竞态条件而导致该关系失效。假设当前 low 值是 5,high 值是 10,当线程 t 获取 lock 后,将 low 值更新为了 15,此时被 stop 了,真是糟糕,如果没有捕获住 stop 导致的 Error,low 的值就为 15,high 还是 10,这导致它们之间的小于关系得不到保证,也就是对象状态被破坏了!如果在给 low 赋值的时候 catch 住 stop 导致的 Error 则可能使后面 high 变量的赋值继续,但是谁也不知道 Error 会在哪条语句抛出,如果对象状态之间的关系更复杂呢?这种方式几乎是无法维护的,太复杂了!如果是中断操作,它决计不会在执行 low 赋值的时候抛出错误,这样程序对于对象状态一致性就是可控的。

正是因为可能导致对象状态不一致,stop 才被禁用。

5. 中断的使用

通常,中断的使用场景有以下几个:

  • 点击某个桌面应用中的取消按钮时;
  • 某个操作超过了一定的执行时间限制需要中止时;
  • 多个线程做相同的事情,只要一个线程成功其它线程都可以取消时;
  • 一组线程中的一个或多个出现错误导致整组都无法继续时;
  • 当一个应用或服务需要停止时。

下面来看一个具体的例子。这个例子里,本打算采用 GUI 形式,但考虑到 GUI 代码会使程序复杂化,就使用控制台来模拟下核心的逻辑。这里新建了一个磁盘文件扫描的任务,扫描某个目录下的所有文件并将文件路径打印到控制台,扫描的过程可能会很长。若需要中止该任务,只需在控制台键入 quit 并回车即可。


  
  1. package com.ticmy.interrupt;
  2. import java.io.BufferedReader;
  3. import java.io.File;
  4. import java.io.InputStreamReader;
  5. public class FileScanner {
  6. private static void listFile(File f) throws InterruptedException {
  7. if(f == null) {
  8. throw new IllegalArgumentException();
  9. }
  10. if(f.isFile()) {
  11. System.out.println(f);
  12. return;
  13. }
  14. File[] allFiles = f.listFiles();
  15. if(Thread.interrupted()) {
  16. throw new InterruptedException("文件扫描任务被中断");
  17. }
  18. for(File file : allFiles) {
  19. // 还可以将中断检测放到这里
  20. listFile(file);
  21. }
  22. }
  23. public static String readFromConsole() {
  24. BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
  25. try {
  26. return reader.readLine();
  27. } catch (Exception e) {
  28. e.printStackTrace();
  29. return "";
  30. }
  31. }
  32. public static void main(String[] args) throws Exception {
  33. final Thread fileIteratorThread = new Thread() {
  34. public void run() {
  35. try {
  36. listFile(new File("c:\\"));
  37. } catch (InterruptedException e) {
  38. e.printStackTrace();
  39. }
  40. }
  41. };
  42. new Thread() {
  43. public void run() {
  44. while(true) {
  45. if("quit".equalsIgnoreCase(readFromConsole())) {
  46. if(fileIteratorThread.isAlive()) {
  47. fileIteratorThread.interrupt();
  48. return;
  49. }
  50. } else {
  51. System.out.println("输入 quit 退出文件扫描");
  52. }
  53. }
  54. }
  55. }.start();
  56. fileIteratorThread.start();
  57. }
  58. }

在扫描文件的过程中,对于中断的检测这里采用的策略是,如果碰到的是文件就不检测中断,是目录才检测中断,因为文件可能是非常多的,每次遇到文件都检测一次会降低程序执行效率。此外,在 fileIteratorThread 线程中,仅是捕获了 InterruptedException,没有重设中断状态也没有继续抛出异常,因为我非常清楚它的使用环境,run 方法的调用栈上层已经没有可能需要检测中断状态的方法了。

在这个程序中,输入 quit 完全可以执行 System.exit(0) 操作来退出程序,但正如前面提到的,这是个 GUI 程序核心逻辑的模拟,在 GUI 中,执行 System.exit(0) 会使得整个程序退出。

6. 参考资料

文章来源: javaedge.blog.csdn.net,作者:JavaEdge.,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:javaedge.blog.csdn.net/article/details/104302332

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