看完这篇ConcurrentHashMap源码解析,我又觉得能手撕面试官了

举报
JavaEdge 发表于 2021/06/04 02:19:21 2021/06/04
1.9k+ 0 0
【摘要】 人只应当忘却自己而爱别人,这样人才能安静、幸福高尚。 ——托尔斯泰《安娜•卡列尼娜》 0 前言 线程安全的 Map - ConcurrentHashMap,让我们一起研究和 HashMap 相比有何差异,为何能保证线程安全呢. 1 继承体系 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-gkf7KyhC-158704...

人只应当忘却自己而爱别人,这样人才能安静、幸福高尚。
——托尔斯泰《安娜•卡列尼娜》

0 前言

线程安全的 Map - ConcurrentHashMap,让我们一起研究和 HashMap 相比有何差异,为何能保证线程安全呢.

1 继承体系

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-gkf7KyhC-1587048420294)(https://user-gold-cdn.xitu.io/2020/4/13/1716f691bd3ef39d “图片标题”)]


与 HashMap 很相似,数组、链表结构几乎相同,都实现了 Map 接口,继承了 AbstractMap 抽象类,大多数的方法也都是相同的,ConcurrentHashMap 几乎包含 HashMap所有方法.

2 属性

  • bin数组.第一次插入时才延迟初始化.大小始终是2的幂.由迭代器直接访问.
  • 下一个要用的 table;仅在扩容时非null
  • 基本计数器值,主要在没有争用时使用,也用作table初始化竞争期间的反馈.通过CAS更新
  • table 初始化和扩容的控制
    如果为负,则表将被初始化或扩容:
    -1用于初始化
    -N 活动的扩容线程数
    否则,当table为null时,保留创建时要使用的初始表大小,或者默认为0.
    初始化后,保留下一个要扩容表的元素计数值.
  • 扩容时要拆分的下一个表索引(加1)
  • 扩容和/或创建 CounterCell 时使用的自旋锁(通过CAS锁定)
  • Table of counter cells。 如果为非null,则大小为2的幂.
  • Node节点:保存key,value及key的hash值的数据结构,其中value和next都用volatile修饰,保证可见性
  • 一个特殊的Node节点,转移节点的 hash 值都是 MOVED,-1.其中存储nextTable的引用.在transfer期间插入bin head的节点.只有table发生扩容的时候,ForwardingNode才会发挥作用,作为一个占位符放在table中表示当前节点为null或则已经被移动,

3 构造方法

3.1 无参

  • 使用默认的初始表大小(16)创建一个新的空map

3.2 有参

  • 创建一个新的空map,其初始表大小可容纳指定数量的元素,而无需动态调整大小。

    -创建一个与给定map具有相同映射的新map

注意 sizeCtl 会暂先维护一个2的幂次方的值的容量.

实例化ConcurrentHashMap时带参数时,会根据参数调整table的大小,假设参数为100,最终会调整成256,确保table的大小总是2的幂次方

tableSizeFor

  • 对于给定的所需容量,返回2的幂的表大小

table 的延迟初始化

ConcurrentHashMap在构造函数中只会初始化sizeCtl值,并不会直接初始化table,而是延缓到第一次put操作table初始化.但put是可以并发执行的,是如何保证 table 只初始化一次呢?

private final Node<K,V>[] initTable() { Node<K,V>[] tab; int sc; // 进入自旋 while ((tab = table) == null || tab.length == 0) { // 若某线程发现sizeCtl<0,意味着其他线程正在初始化,当前线程让出CPU时间片 if ((sc = sizeCtl) < 0) Thread.yield(); // 失去初始化的竞争机会; 直接自旋 else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) { try { // 有可能执行至此时,table 已经非空,所以做双重检验 if ((tab = table) == null || tab.length == 0) { int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY; @SuppressWarnings("unchecked") Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n]; table = tab = nt; sc = n - (n >>> 2); } } finally { sizeCtl = sc; } break; } } return tab;
}

  
 

执行第一次put操作的线程会执行Unsafe.compareAndSwapInt方法修改sizeCtl为-1,有且只有一个线程能够修改成功,而其它线程只能通过Thread.yield()让出CPU时间片等待table初始化完成。

4 put

table已经初始化完成,put操作采用CAS+synchronized实现并发插入或更新操作.

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) { if (key == null || value == null) throw new NullPointerException(); // 计算hash int hash = spread(key.hashCode()); int binCount = 0; // 自旋保证可以新增成功 for (Node<K,V>[] tab = table;;) { Node<K,V> f; int n, i, fh; // step1. table 为 null或空时进行初始化 if (tab == null || (n = tab.length) == 0) tab = initTable(); // step 2. 若当前数组索引无值,直接创建 else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { // CAS 在索引 i 处创建新的节点,当索引 i 为 null 时,即能创建成功,结束循环,否则继续自旋 if (casTabAt(tab, i, null, new Node<K,V>(hash, key, value, null))) break; // no lock when adding to empty bin } // step3. 若当前桶为转移节点,表明该桶的点正在扩容,一直等待扩容完成 else if ((fh = f.hash) == MOVED) tab = helpTransfer(tab, f); // step4. 当前索引位置有值 else { V oldVal = null; // 锁定当前槽点,保证只会有一个线程能对槽点进行修改 synchronized (f) { // 这里再次判断 i 位置数据有无被修改 // binCount 被赋值,说明走到了修改表的过程 if (tabAt(tab, i) == f) { // 链表 if (fh >= 0) { binCount = 1; for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) { K ek; // 值有的话,直接返回 if (e.hash == hash && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) { oldVal = e.val; if (!onlyIfAbsent) e.val = value; break; } Node<K,V> pred = e; // 将新增的元素赋值到链表的最后,退出自旋 if ((e = e.next) == null) { pred.next = new Node<K,V>(hash, key, value, null); break; } } } // 红黑树,这里没有使用 TreeNode,使用的是 TreeBin,TreeNode 只是红黑树的一个节点 // TreeBin 持有红黑树的引用,并且会对其加锁,保证其操作的线程安全 else if (f instanceof TreeBin) { Node<K,V> p; binCount = 2; // 满足if的话,把老的值给oldVal // 在putTreeVal方法里面,在给红黑树重新着色旋转的时候 // 会锁住红黑树的根节点 if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key, value)) != null) { oldVal = p.val; if (!onlyIfAbsent) p.val = value; } } } } // binCount不为空,并且 oldVal 有值的情况,说明已新增成功 if (binCount != 0) { // 链表是否需要转化成红黑树 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD) treeifyBin(tab, i); if (oldVal != null) return oldVal; // 槽点已经上锁,只有在红黑树或者链表新增失败的时候 // 才会走到这里,这两者新增都是自旋的,几乎不会失败 break; } } } // step5. check 容器是否需要扩容,如果需要去扩容,调用 transfer 方法扩容 // 如果已经在扩容中了,check有无完成 addCount(1L, binCount); return null;
}

  
 

4.2 执行流程

  1. 若数组空,则初始化,完成之后,转2
  2. 计算当前桶位是否有值
    • 无,则 CAS 创建,失败后继续自旋,直到成功
    • 有,转3
  3. 判断桶位是否为转移节点(扩容ing)
    • 是,则一直自旋等待扩容完成,之后再新增
    • 否,转4
  4. 桶位有值,对当前桶位加synchronize锁
    • 链表,新增节点到链尾
    • 红黑树,红黑树版方法新增
  5. 新增完成之后,检验是否需要扩容

通过自旋 + CAS + synchronize 锁三板斧的实现很巧妙,给我们设计并发代码提供了最佳实践!

5 transfer - 扩容

在 put 方法最后检查是否需要扩容,从 put 方法的 addCount 方法进入transfer 方法.

主要就是新建新的空数组,然后移动拷贝每个元素到新数组.

private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) { // 旧数组的长度 int n = tab.length, stride; if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE) stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range // 如果新数组为空,初始化,大小为原数组的两倍,n << 1 if (nextTab == null) { // initiating try { @SuppressWarnings("unchecked") Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1]; nextTab = nt; } catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME sizeCtl = Integer.MAX_VALUE; return; } nextTable = nextTab; transferIndex = n; } // 新数组长度 int nextn = nextTab.length; // 若原数组上是转移节点,说明该节点正在被扩容 ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab); boolean advance = true; boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab // 自旋,i 值会从原数组的最大值递减到 0 for (int i = 0, bound = 0;;) { Node<K,V> f; int fh; while (advance) { int nextIndex, nextBound; // 结束循环的标志 if (--i >= bound || finishing) advance = false; // 已经拷贝完成 else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) { i = -1; advance = false; } // 每次减少 i 的值 else if (U.compareAndSwapInt (this, TRANSFERINDEX, nextIndex, nextBound = (nextIndex > stride ? nextIndex - stride : 0))) { bound = nextBound; i = nextIndex - 1; advance = false; } } // if 任意条件满足说明拷贝结束了 if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) { int sc; // 拷贝结束,直接赋值,因为每次拷贝完一个节点,都在原数组上放转移节点,所以拷贝完成的节点的数据一定不会再发生变化 // 原数组发现是转移节点,是不会操作的,会一直等待转移节点消失之后在进行操作 // 也就是说数组节点一旦被标记为转移节点,是不会再发生任何变动的,所以不会有任何线程安全的问题 // 所以此处直接赋值,没有任何问题。 if (finishing) { nextTable = null; table = nextTab; sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1); return; } if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) { if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT) return; finishing = advance = true; i = n; // recheck before commit } } else if ((f = tabAt(tab, i)) == null) advance = casTabAt(tab, i, null, fwd); else if ((fh = f.hash) == MOVED) advance = true; // already processed else { synchronized (f) { // 节点的拷贝 if (tabAt(tab, i) == f) { Node<K,V> ln, hn; if (fh >= 0) { int runBit = fh & n; Node<K,V> lastRun = f; for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) { int b = p.hash & n; if (b != runBit) { runBit = b; lastRun = p; } } if (runBit == 0) { ln = lastRun; hn = null; } else { hn = lastRun; ln = null; } // 如果节点只有单个数据,直接拷贝,如果是链表,循环多次组成链表拷贝 for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) { int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val; if ((ph & n) == 0) ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln); else hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn); } // 在新数组位置上放置拷贝的值 setTabAt(nextTab, i, ln); setTabAt(nextTab, i + n, hn); // 在老数组位置上放上 ForwardingNode 节点 // put 时,发现是 ForwardingNode 节点,就不会再动这个节点的数据了 setTabAt(tab, i, fwd); advance = true; } // 红黑树的拷贝 else if (f instanceof TreeBin) { // 红黑树的拷贝工作,同 HashMap 的内容,代码忽略 ... // 在老数组位置上放上 ForwardingNode 节点 setTabAt(tab, i, fwd); advance = true; } } } } }
}

  
 

执行流程

  1. 首先把原数组的值全部拷贝到扩容之后的新数组,先从数组的队尾开始拷贝
  2. 拷贝数组的槽点时,先把原数组槽点锁住,成功拷贝到新数组时,把原数组槽点赋值为转移节点
  3. 这时如果有新数据正好需要 put 到该槽点时,发现槽点为转移节点,就会一直等待,所以在扩容完成之前,该槽点对应的数据是不会发生变化的
  4. 从数组的尾部拷贝到头部,每拷贝成功一次,就把原数组中的节点设置成转移节点
    直到所有数组数据都拷贝到新数组时,直接把新数组整个赋值给数组容器,拷贝完成。

6 总结

ConcurrentHashMap 作为一个并发 map,是面试必问点,也是工作中必须掌握的并发容器.

文章来源: javaedge.blog.csdn.net,作者:JavaEdge.,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:javaedge.blog.csdn.net/article/details/105480324

【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

作者其他文章

评论(0

抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

    全部回复

    上滑加载中

    设置昵称

    在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

    *长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

    *长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。