pygame 读取一大堆图片进来,再获取一张图片上的那么一小块区域
【摘要】
本系列专栏将通过不断编写游戏的方式,带你夯实 Python 知识。
本专栏追求迅速掌握 pygame 的同时,夯实 python 知识,所以一起来学习吧。
本篇博客目的
一次性加载所有素材图片,在通过调用指定图片的名称,获取图片上的某个目标区域(子图)。
可以先临摹并理解代码,最终实现效果如下所示。
实现上图效果的代码如下所示,在编写的时候可以在重...
本系列专栏将通过不断编写游戏的方式,带你夯实 Python 知识。
本专栏追求迅速掌握 pygame 的同时,夯实 python 知识,所以一起来学习吧。
本篇博客目的
一次性加载所有素材图片,在通过调用指定图片的名称,获取图片上的某个目标区域(子图)。
可以先临摹并理解代码,最终实现效果如下所示。
实现上图效果的代码如下所示,在编写的时候可以在重要部分增加注释,辅助理解。
import pygame
import os
import sys
pygame.init()
screen = pygame<
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
文章来源: blog.csdn.net,作者:梦想橡皮擦,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/hihell/article/details/114853552
【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱:
cloudbbs@huaweicloud.com
- 点赞
- 收藏
- 关注作者
评论(0)