C语言 | 数据的表现形式

举报
C语言入门到精通 发表于 2021/03/17 00:32:33 2021/03/17
【摘要】 常量和变量 常量:在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。分为以下几类:整型常量实型常量字符常量普通字符转义字符字符串常量符号常量变量:变量代表一个有名字的、具有特定属性的一个存储单元。常变量:C99允许使用常变量,常变量具有变量的基本属性只是不允许改变其值。标识符:用来对变量、符号常量名、函数、数组、类型等命名的有效字符序列统称为标识符。C语言规定标识符只能由字母、数字...

常量和变量


常量:在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。

分为以下几类:

  • 整型常量
  • 实型常量
  • 字符常量
    • 普通字符
    • 转义字符
  • 字符串常量
  • 符号常量


变量:变量代表一个有名字的、具有特定属性的一个存储单元。

常变量:C99允许使用常变量,常变量具有变量的基本属性只是不允许改变其值。

标识符:用来对变量、符号常量名、函数、数组、类型等命名的有效字符序列统称为标识符。

C语言规定标识符只能由字母、数字和下划线3种字符组成,且第1个字符必须为字母或下划线。

基本数据类型

  • 整型类型
    • 基本整型:int
    • 短整型:short int
    • 长整型:long int
    • 双长整型:long long int
    • 字符型:char
    • 布尔型:bool
  • 浮点类型
    • 单精度浮点型:float
    • 双精度浮点型:double
    • 复数浮点型:float_comlex,double_comple, long long_comple
  • 枚举类型:enum


  • 空类型:void


  • 派生类型


    • 指针类型;*
    • 数组类型:[]
    • 结构体类型:struct
    • 共用体类型:union
    • 函数类型


整型数据

基本整型

  • 编译系统分配给int型数据2个字节或4个字节。

短整型

  • 如果用Visual C++6.0,编译系统分配给int数据4个字节,短整型2个字节。


长整型

  • Visual C++6.0下,一个long int型变量的值的范围是-2的31次方~2的31次方-1,即-2147483648~2147483647.,编译系统分配给long数据4个字节。


双长整型

  • 一般分配8个字节,这个是C99新增的类型


字符型数据

  • 字符与字符代码
    • 字母
    • 数字
    • 专门符号
    • 空格符
    • 不能显示的字符
  • 字符变量
    • 字符变量是用类型符char定义字符变量


浮点型数据

float型

  • 编译系统为每一个float型变量分配4个字节,数值以规范化的二进制数指数形式存放在存储单元中。


double型

  • 为了扩大能表示的数值范围,用8个字节存储一个double型数据,可以得到15位有效数字


long double型

  • 不同的编译系统对long double型的处理方法不同,Visual C++6.0对long double型和double一样处理,分配8个字节


怎么确定常量的类型

  • 整型常量:不带小数点的数值是整型常量,但应注意其有效范围。在一个整数的末尾加上大写字母L或小写字母l,表示它是长整型
  • 浮点型常量:以小数形式或指数形式出现的实数,是浮点型常量,在内存中都以指数形式存储。


以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞,分享给身边的人叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~

VC6.0、Devc++、VS2019使用教程 mp.weixin.qq.com

文章来源: zhuanlan.zhihu.com,作者:小林C语言,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:zhuanlan.zhihu.com/p/357398352

【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。