2.2 C++强制类型转换 | 将3.3转换为整型输出
【摘要】 强制类型转换运算符在C++的表达式中,不同的数据类型会自动地转换类型进行运算,但有的时候也需要程序员自己进行强制类型转换,将某个表达式转换成自己所需要的数据类型。强制类型转换的一般形式为(类型名) (表达式)如果进行强制类型转换的对象是一个变量,则该变量的括号可以省略;如果要进行强制转换的对象是一个包含多项的表达式,则应该用小括号括起来表达式比如(int) (a+b); //将...
强制类型转换运算符
在C++的表达式中,不同的数据类型会自动地转换类型进行运算,但有的时候也需要程序员自己进行强制类型转换,将某个表达式转换成自己所需要的数据类型。
强制类型转换的一般形式为
(类型名) (表达式)
如果进行强制类型转换的对象是一个变量,则该变量的括号可以省略;如果要进行强制转换的对象是一个包含多项的表达式,则应该用小括号括起来表达式
比如
(int) (a+b); //将a+b的值转换成整型
(float)(7%3); //将7%3的值转换成float型
(double) x; //将x转换成double类型
如果读者,看过小林之前推送C语言的文章,会发现C++的强制类型转换和C语言一样,因为C++编写者将C语言的优点保留了下来,除此之外C++还特别增加了
类型名 (表达式),类型名不加括号,但是变量或者表达式用括号括起来
int (a);
float (7%3);
案例:将浮点型变量3.3转换为整型变量并输出。
#include<iostream>
using namespace std;
int main() //主函数
{
float num_1=3.3; //定义浮点型变量且赋初值
int num_2; //定义整型变量
num_2=(int)num_1; //强制类型转换
cout<<num_1<<' '<<num_2<<endl; //输出结果
return 0;
}
执行本程序之后,则会输出3.3 3。
在强制类型转换时,会得到一个中间变量,原来变量的类型未发生变化,但是如果从高精度向低精度转换时,会丢失精度。
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