《OpenCV3编程入门》第3章-学习笔记3-SetMouseCallback-鼠标操作
【摘要】 void setMouseCallback(conststring& winname, MouseCallback onMouse,void* userdata=0)
第一个参数:窗口名
第二个参数:被调用的函数指针。
函数原型:void Foo(int event,int x,int y,int flags, voi...
void setMouseCallback(conststring& winname, MouseCallback onMouse,void* userdata=0)
第一个参数:窗口名
第二个参数:被调用的函数指针。
函数原型:void Foo(int event,int x,int y,int flags, void *param)
第三个参数:用户 定义的传递到回调函数的参数,默认0
第二个参数可能不很理解,其实第二个参数最关键:它是我们对鼠标操作的反应,当鼠标有哪些操作,我们可以出现不同的响应。 如果我们没有设定这些操作,那么就不会有反应
举例:设定了单击左键就跳出窗口,设定单击右键无任何操作。那么程序就会根据你的指令进行选择。
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//----------------【】-----------------------
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//----------------【头文件、命名空间包含范围】-----------------------
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// 包含的命名空间和头文件
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#include<opencv2\opencv.hpp>
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using namespace cv;
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#define WINDOW_NAME "【程序窗口】" //为窗口标题定义宏
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//----------------【全局函数声明】-----------------------
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// 提示帮助ShowHlepText
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//-------------------------------------------
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void on_MouseHandle(int event, int x, int y ,int flags, void* param);
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void DrawRectangle(cv::Mat& img, cv::Rect box);
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void ShowHlepText();
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//----------------【全局变量声明的部分】-----------------------
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//
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//-------------------------------------------
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Rect g_rectangle;//长方形
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bool g_bDrawingBox = false;//是否进行绘制
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RNG g_rng(12345);
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//----------------【main()函数】-----------------------
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//
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//-------------------------------------------
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int main()
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{
-
//【1】准备参数
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g_rectangle = Rect(-1,-1,0,0);
-
Mat srcImage(600, 800, CV_8UC3), tempImage;//生成一个600x800的窗口
-
srcImage.copyTo(tempImage);
-
g_rectangle = Rect(-1, -1, 0, 0);
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srcImage = Scalar::all(0);
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//【2】设置鼠标回调函数
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namedWindow(WINDOW_NAME);
-
setMouseCallback(WINDOW_NAME, on_MouseHandle, (void*)&srcImage);//为指定窗口设定回调函数,也就是自己设定判断鼠标操作
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//【3】程序的主循环,当绘制标识符为真,进行绘制
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while (1)
-
{
-
srcImage.copyTo(tempImage); //复制到临时变量
-
if (g_bDrawingBox) //标识符为真,就绘制
-
DrawRectangle(tempImage, g_rectangle);
-
imshow(WINDOW_NAME, tempImage);
-
if (waitKey(10) == 27) break; //按下Esc键,程序退出
-
}
-
return 0;
-
}
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//----------------【on_MouseHandle()函数】-----------------------
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// 记录鼠标的信息,比如鼠标移动、左键按键
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//-------------------------------------------
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void on_MouseHandle(int event, int x, int y, int flags, void* param)
-
{
-
Mat& image = *(cv::Mat*) param;
-
switch (event)
-
{
-
//鼠标移动
-
case EVENT_MOUSEMOVE:
-
{
-
if (g_bDrawingBox)
-
{
-
g_rectangle.width = x - g_rectangle.x;
-
g_rectangle.height = y - g_rectangle.y;
-
}
-
}
-
break;
-
-
//左键按下消息
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case EVENT_LBUTTONDOWN:
-
{
-
g_bDrawingBox = true;
-
g_rectangle = Rect(x, y, 0, 0);//记录起始点
-
}
-
break;
-
-
//左键抬起消息
-
case EVENT_LBUTTONUP:
-
{
-
g_bDrawingBox = false;
-
//对宽、高小于0如何处理
-
if (g_rectangle.width < 0)
-
{
-
g_rectangle.x + g_rectangle.width;
-
g_rectangle.width *= -1;
-
}
-
-
if (g_rectangle.height < 0)
-
{
-
g_rectangle.y += g_rectangle.height;
-
g_rectangle.height *= -1;
-
}
-
//调用函数绘制
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DrawRectangle(image, g_rectangle);
-
}
-
break;
-
-
}
-
}
-
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//----------------【DrawRectangle()函数】-----------------------
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//
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//-------------------------------------------
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void DrawRectangle(cv::Mat& img, cv::Rect box)
-
{
-
rectangle(img, box.tl(), box.br(), Scalar(g_rng.uniform(0, 255), g_rng.uniform(0, 255), g_rng.uniform(0, 255)));//随机颜色,(左上角+右下角顶点)
-
}
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文章来源: kings.blog.csdn.net,作者:人工智能博士,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:kings.blog.csdn.net/article/details/83903908
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