《高质量C++编程指南》番外篇--引用与指针的比较?为什么要使用引用?

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王博Kings 发表于 2020/12/29 23:28:32 2020/12/29
【摘要】 目录 引用与指针的比较 引用规则: 举例: C++中函数的参数和返回值传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递 1.值传递 2.指针传递 3.引用传递 引用很像指针,为什么有指针了还要引用? 本内容隶属于第6章函数设计第6.6节,但是内容极其重要,所以单独学习总结 函数接口的两个要素是参数值和返回值。 C语言中,函数的参数和返回值得传递有两种:值传递...

目录

引用与指针的比较

引用规则:

举例:

C++中函数的参数和返回值传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递

1.值传递

2.指针传递

3.引用传递

引用很像指针,为什么有指针了还要引用?


本内容隶属于第6章函数设计第6.6节,但是内容极其重要,所以单独学习总结

函数接口的两个要素是参数值和返回值。

C语言中,函数的参数和返回值得传递有两种:值传递和指针传递。

C++语言中多了引用传递。

引用与指针的比较

比如:n是m的引用,m是被引物

int m;

int &n = m;

则n相当于m 的绰号,比如“王二狗”,外号“二狗”,你叫“王二狗”和叫“二狗”,都是在叫同一个人!

引用规则:

  1. 引用被创建时必须被初始化。(指针是任何时候都可以)
  2. 不能有NULL引用,引用必须与合法存储单元关联(而指针则可以是NULL)
  3. 一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象)

举例:

int i = 5;

int j = 6;

int &k = i;

k = j;  //k和i的值都变成了6

C++中函数的参数和返回值传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递

1.值传递


  
  1. void Func1(int x)
  2. {
  3. x = x + 10;
  4. }
  5. ...
  6. int n = 0;
  7. Func1(n);
  8. cout << "n= " << n <<endl; //输出的n=0

2.指针传递


  
  1. void Func2(int *x)
  2. {
  3. (*x) = (*x) + 10;
  4. }
  5. ...
  6. int n = 0;
  7. Func2(&n);
  8. cout<<"n="<<n<<endl; //n=10

3.引用传递


  
  1. void Func3(int &x)
  2. {
  3. x = x + 10;
  4. }
  5. ...
  6. int n = 0;
  7. Func3(n);
  8. cout<< "n = " << n <<endl; //n=10

引用很像指针,为什么有指针了还要引用?

指针功能太强大,也太危险。

比如你盖章,盖个印就行了,你非要吧公章给人家!

文章来源: kings.blog.csdn.net,作者:人工智能博士,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:kings.blog.csdn.net/article/details/89854300

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