《高质量C++编程指南》番外篇--引用与指针的比较?为什么要使用引用?
【摘要】 目录
引用与指针的比较
引用规则:
举例:
C++中函数的参数和返回值传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递
1.值传递
2.指针传递
3.引用传递
引用很像指针,为什么有指针了还要引用?
本内容隶属于第6章函数设计第6.6节,但是内容极其重要,所以单独学习总结
函数接口的两个要素是参数值和返回值。
C语言中,函数的参数和返回值得传递有两种:值传递...
目录
C++中函数的参数和返回值传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递
本内容隶属于第6章函数设计第6.6节,但是内容极其重要,所以单独学习总结
函数接口的两个要素是参数值和返回值。
C语言中,函数的参数和返回值得传递有两种:值传递和指针传递。
C++语言中多了引用传递。
引用与指针的比较
比如:n是m的引用,m是被引物
int m;
int &n = m;
则n相当于m 的绰号,比如“王二狗”,外号“二狗”,你叫“王二狗”和叫“二狗”,都是在叫同一个人!
引用规则:
- 引用被创建时必须被初始化。(指针是任何时候都可以)
- 不能有NULL引用,引用必须与合法存储单元关联(而指针则可以是NULL)
- 一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象)
举例:
int i = 5;
int j = 6;
int &k = i;
k = j; //k和i的值都变成了6
C++中函数的参数和返回值传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递
1.值传递
-
void Func1(int x)
-
{
-
x = x + 10;
-
}
-
-
...
-
-
int n = 0;
-
Func1(n);
-
cout << "n= " << n <<endl; //输出的n=0
2.指针传递
-
void Func2(int *x)
-
{
-
(*x) = (*x) + 10;
-
}
-
-
...
-
int n = 0;
-
Func2(&n);
-
cout<<"n="<<n<<endl; //n=10
3.引用传递
-
void Func3(int &x)
-
{
-
x = x + 10;
-
}
-
...
-
int n = 0;
-
Func3(n);
-
cout<< "n = " << n <<endl; //n=10
引用很像指针,为什么有指针了还要引用?
指针功能太强大,也太危险。
比如你盖章,盖个印就行了,你非要吧公章给人家!
文章来源: kings.blog.csdn.net,作者:人工智能博士,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:kings.blog.csdn.net/article/details/89854300
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