Python实现植物大战僵尸
【摘要】 《植物大战僵尸》是由PopCap Games开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。玩家可通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
最近在逛GitHub时看到一款基于Python的植物大战僵尸,用鼠标收集阳光,选择植物卡片并播种植物,原...
《植物大战僵尸》是由PopCap Games开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。玩家可通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
最近在逛GitHub时看到一款基于Python的植物大战僵尸,用鼠标收集阳光,选择植物卡片并播种植物,原汁原味,满满的回忆,目前该项目仅仅支持冒险模式,项目效果如下所示:
该项目使用json文件存储关卡数据(例如僵尸的位置和时间,背景信息),并且支持白天状态功能和夜间状态切换功能。实施植物有:向日葵,豌豆,wallnut,snowpeashooter,cherrybomb,threepeashooter,剁碎,puffshroom,potatomine,穗状花序,scaredyshroom,南瓜,scaredyshroom,墨西哥胡椒,sunShroom&
文章来源: blog.csdn.net,作者:不脱发的程序猿,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/m0_38106923/article/details/105481308
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