python socket编程(客户端+服务器)
【摘要】 python socket编程(客户端+服务器)
1. 此方案适用于 多个客户端通信,结合了线性开发,服务器能同时处理多台信息。
2. 客户端,想要有多台客户端,大家复制一下代码,然后改一下窗口名,然后运行就可以 :
#win.title("客户端2")
#win.title("客户端1")
3.客户端的 userName 可以...
python socket编程(客户端+服务器)
1. 此方案适用于 多个客户端通信,结合了线性开发,服务器能同时处理多台信息。
2. 客户端,想要有多台客户端,大家复制一下代码,然后改一下窗口名,然后运行就可以 :
#win.title("客户端2")
#win.title("客户端1")
3.客户端的 userName 可以自由选取。
服务器
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import tkinter
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import socket, threading
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win = tkinter.Tk() # 创建主窗口
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win.title('模拟服务器')
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win.geometry("400x400+200+20")
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users = {}#用户字典,也可以连接数据库
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def run(ck, ca):
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userName = ck.recv(1024)#接受客户端发送的信息以1k作为单位这里接受到的信息为byte类型
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users[userName.decode("utf-8")] = ck#解码并储存用户的信息
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#print(users)
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printStr = "" + userName.decode("utf-8") + "连接\n"#在连接显示框中显示是否连接成功
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text.insert(tkinter.INSERT, printStr)
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while True:
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rData = ck.recv(1024)#接受客户端发送的信息以1k作为单位这里接受到的信息为byte类型
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dataStr = rData.decode("utf-8")
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infolist = dataStr.split(":")#分割字符串从而得到所要发送的用户名和客户端所发送的信息
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users[infolist[0]].send((userName.decode("utf-8") + "说" + infolist[1]).encode("utf"))
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#要发送信息的客户端向目标客户端发送信息
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def start():
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ipStr = eip.get()#从输入端中获取ip
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portStr = eport.get()#从输入端中获取端口,注意端口取得时候不能被占用(可以取8080,9876,等)
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server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)#socked所准守ipv4或ipv6,和相关协议的
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server.bind((ipStr, int(portStr)))#绑定ip和端口号!!!1:注意输入的端口号是str型而这里的要传入int型
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#2:bind()的参数是一个元组的形式
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server.listen(10)#设置监听,和设置连接的最大的数量
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printStr = "服务器启动成功\n"#,是否连接成功
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text.insert(tkinter.INSERT, printStr)#显示在信息窗口中
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while True:#这里用死循环是因为模拟的服务器要一直运行
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ck, ca = server.accept()#接受所连接的客户端的信息
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# 其中ca是ip和端口号组成的元组,ck有关客户端的信息
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t = threading.Thread(target=run, args=(ck, ca))#每连接一个客户端就开启一个线程
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#其中Thread函数中的传入函数的参数也是以元组的形式
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t.start()#开启线程
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def startSever():
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s = threading.Thread(target=start)#启用一个线程开启服务器
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s.start()#开启线程
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#下面是关于界面的操作
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labelIp = tkinter.Label(win, text='ip').grid(row=0, column=0)
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labelPort = tkinter.Label(win, text='port').grid(row=1, column=0)
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eip = tkinter.Variable()
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eport = tkinter.Variable()
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entryIp = tkinter.Entry(win, textvariable=eip).grid(row=0, column=1)
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entryPort = tkinter.Entry(win, textvariable=eport).grid(row=1, column=1)
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button = tkinter.Button(win, text="启动", command=startSever).grid(row=2, column=0)
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text = tkinter.Text(win, height=4, width=30)
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labeltext = tkinter.Label(win, text='连接消息').grid(row=3, column=0)
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text.grid(row=3, column=1)
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text2 = tkinter.Text(win, height=5, width=30)
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labeltext2 = tkinter.Label(win, text='接收消息').grid(row=10, column=0)
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text2.grid(row=10, column=1)
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win.mainloop()
运行结果:
客户端1
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import tkinter
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import socket
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import threading
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win = tkinter.Tk()
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win.title("客户端1")
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win.geometry("400x400+200+20")
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ck = None#用于储存客户端的信息
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def getInfo():
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while True:
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data = ck.recv(1024)#用于接受服务其发送的信息
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text.insert(tkinter.INSERT, data.decode("utf-8"))#显示在信息框上
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def connectServer():
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global ck
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ipStr = eip.get()
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portStr = eport.get()
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userStr = euser.get()
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client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)#socked所准守ipv4或ipv6,和相关协议的
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client.connect((ipStr, int(portStr)))#连接ip和端口号!!!1:注意输入的端口号是str型而这里的要传入int型
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#2:bind()的参数是一个元组的形式
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client.send(userStr.encode("utf-8"))
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ck = client
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t = threading.Thread(target=getInfo)
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t.start()
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def sendMail():
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friend = efriend.get()
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sendStr = esend.get()
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sendStr = friend + ":" + sendStr
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ck.send(sendStr.encode("utf-8"))
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#下面是界面
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labelUse = tkinter.Label(win, text="userName").grid(row=0, column=0)
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euser = tkinter.Variable()
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entryUser = tkinter.Entry(win, textvariable=euser).grid(row=0, column=1)
-
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labelIp = tkinter.Label(win, text="ip").grid(row=1, column=0)
-
eip = tkinter.Variable()
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entryIp = tkinter.Entry(win, textvariable=eip).grid(row=1, column=1)
-
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labelPort = tkinter.Label(win, text="port").grid(row=2, column=0)
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eport = tkinter.Variable()
-
-
entryPort = tkinter.Entry(win, textvariable=eport).grid(row=2, column=1)
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button = tkinter.Button(win, text="启动", command=connectServer).grid(row=3, column=0)
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text = tkinter.Text(win, height=5, width=30)
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labeltext= tkinter.Label(win, text="显示消息").grid(row=4, column=0)
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text.grid(row=4, column=1)
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esend = tkinter.Variable()
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labelesend = tkinter.Label(win, text="发送的消息").grid(row=5, column=0)
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entrySend = tkinter.Entry(win, textvariable=esend).grid(row=5, column=1)
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-
efriend = tkinter.Variable()
-
labelefriend= tkinter.Label(win, text="发给谁").grid(row=6, column=0)
-
entryFriend = tkinter.Entry(win, textvariable=efriend).grid(row=6, column=1)
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button2 = tkinter.Button(win, text="发送", command=sendMail).grid(row=7, column=0)
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win.mainloop()
客户端2
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import tkinter
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import socket
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import threading
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win = tkinter.Tk()
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win.title("客户端2")
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win.geometry("400x400+200+20")
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-
ck = None#用于储存客户端的信息
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def getInfo():
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while True:
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data = ck.recv(1024)#用于接受服务其发送的信息
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text.insert(tkinter.INSERT, data.decode("utf-8"))#显示在信息框上
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def connectServer():
-
global ck
-
ipStr = eip.get()
-
portStr = eport.get()
-
userStr = euser.get()
-
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)#socked所准守ipv4或ipv6,和相关协议的
-
client.connect((ipStr, int(portStr)))#连接ip和端口号!!!1:注意输入的端口号是str型而这里的要传入int型
-
#2:bind()的参数是一个元组的形式
-
client.send(userStr.encode("utf-8"))
-
ck = client
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-
t = threading.Thread(target=getInfo)
-
t.start()
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def sendMail():
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friend = efriend.get()
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sendStr = esend.get()
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sendStr = friend + ":" + sendStr
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ck.send(sendStr.encode("utf-8"))
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#下面是界面
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labelUse = tkinter.Label(win, text="userName").grid(row=0, column=0)
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euser = tkinter.Variable()
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entryUser = tkinter.Entry(win, textvariable=euser).grid(row=0, column=1)
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labelIp = tkinter.Label(win, text="ip").grid(row=1, column=0)
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eip = tkinter.Variable()
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entryIp = tkinter.Entry(win, textvariable=eip).grid(row=1, column=1)
-
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labelPort = tkinter.Label(win, text="port").grid(row=2, column=0)
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eport = tkinter.Variable()
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entryPort = tkinter.Entry(win, textvariable=eport).grid(row=2, column=1)
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button = tkinter.Button(win, text="启动", command=connectServer).grid(row=3, column=0)
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text = tkinter.Text(win, height=5, width=30)
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labeltext= tkinter.Label(win, text="显示消息").grid(row=4, column=0)
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text.grid(row=4, column=1)
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esend = tkinter.Variable()
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labelesend = tkinter.Label(win, text="发送的消息").grid(row=5, column=0)
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entrySend = tkinter.Entry(win, textvariable=esend).grid(row=5, column=1)
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efriend = tkinter.Variable()
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labelefriend= tkinter.Label(win, text="发给谁").grid(row=6, column=0)
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entryFriend = tkinter.Entry(win, textvariable=efriend).grid(row=6, column=1)
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button2 = tkinter.Button(win, text="发送", command=sendMail).grid(row=7, column=0)
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win.mainloop()
先看一下总体运行结果:
希望对你有帮助。
文章来源: guo-pu.blog.csdn.net,作者:一颗小树x,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:guo-pu.blog.csdn.net/article/details/84503328
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