《HoloLens与混合现实开发》—2.3.2 运行应用

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华章计算机 发表于 2019/06/19 11:40:39 2019/06/19
【摘要】 本节书摘来自华章计算机《HoloLens与混合现实开发》一书中的第2章,第2.3.2节,作者是闫兴亚 张克发 张画画 裴梦泽 马 柯 张世兴 赵素晗 。

2.3.2 运行应用

全息应用程序可以放置在真实世界中,开始菜单是所有应用的总目录,可以放置的资产、既可以是2D的面板,也可以是3D的模型。放置完成后的资产会停留在环境中,用于后续开启应用,我们将这种资产称为应用启动器。用户可以真实世界中拥有多个启动器的拷贝,同一个应用也可以同时在不同的房间启动,如图2.14所示。

 image.png

图2.14

在Windows系统的PC、手机或Xbox应用中,可以通过HolographicSpace API将其转换为可在HoloLens中运行的全息应用。当一个全息应用在全息视图中运行时,其他应用程序会隐藏起来,直到用户通过Bloom手势返回到主界面。

HoloLens中的应用程序也可以通过app-to-app API启动,也就是在一个应用程序中启动另外一个应用程序,或者通过Cortana语音助手唤起其他应用程序。


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