《Cocos Creator游戏开发实战》 ——2.4 本章小结

举报
华章计算机 发表于 2020/02/22 19:52:30 2020/02/22
5k+ 0 0
【摘要】 本节书摘来自华章计算机《Cocos Creator游戏开发实战》 —— 书中第2章,第2.4节,作者是满硕泉 。

2.4 本章小结

本章学习Cocos Creator项目在Android、iOS和HTML5开发环境中的安装与配置,简要介绍了各个平台的开发环境、对应项目结构以及环境搭建和配置,相比过去的Cocos 2D-X的环境配置和搭建,Cocos Creator的环境搭建要简单很多,但是需要知道的是,本质上,这些工作都是类似的,如果想更进一步了解各个平台,可以参考相关的教材和文章来学习。

学习本章内容,应该根据提示一步步完成跨平台系统的搭建,为今后的学习做准备。从第3章开始,将正式介绍Cocos Creator编辑器的使用和脚本编程等相关知识,首先介绍Cocos2D-X的核心类。

【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

作者其他文章

评论(0

抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

    全部回复

    上滑加载中

    设置昵称

    在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

    *长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

    *长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。