《Cocos Creator游戏开发实战》 ——1.2.4 升级你的项目到Cocos Creator 2.0版本

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华章计算机 发表于 2020/02/22 19:20:24 2020/02/22
【摘要】 本节书摘来自华章计算机《Cocos Creator游戏开发实战》 —— 书中第1章,第1.2.4节,作者是满硕泉 。

1.2.4 升级你的项目到Cocos Creator 2.0版本

和每个大版本更新一样,Cocos Creator 2.0的版本也对API进行了很多更新,如果你想把你的项目更新为全新版本的引擎,可能会遇到很多“坑”。

早在Cocos2D-X时代,“升级或者不升级,这是一个问题”就困扰着很多开发者,如果不升级,那么无法获得引擎的最新特性和bug修复;如果升级,则很有可能会由于API或者底层的某些变化造成问题,因此,这里也给出一些升级引擎版本时需要注意的事情或者小技巧:

1)备份你的项目,“升级有风险”,其实不仅是Cocos引擎,Unity引擎也面临着同样的问题,因此每当整体升级项目的Unity版本时,都会提示你把原有的项目备份,这样即使升级过程遇到问题,也不会影响你原有的开发成果。

2)注意Cocos Creator的控制台提示,可以让开发者长舒一口气的是,这一次版本的升级是比较“柔和”的,也就是说,一些API在短期内不会被完全移除,采用了一个过渡的方式,就是对于一些API暂时保留或者一些API在你需要更新时会给出一定提示,如图1-9所示。

 image.png

图1-9 升级API变化提示

3)关注每个版本的升级日志,看看是否有你需要升级的功能,对于一般的小项目或者刚开始不久的项目,升级到最新的引擎版本往往非常简单,但是对于已经上线维护的项目或者开发到中后期的项目,升级会需要很大的成本的。


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