《可穿戴计算:基于人体传感器网络的可穿戴系统建模与实现》 —1.8 网络拓扑
【摘要】 本节书摘来自华章计算机《可穿戴计算:基于人体传感器网络的可穿戴系统建模与实现》 一书中第1章,第1.8节,作者是詹卡洛·福尔蒂诺(Giancarlo Fortino)[意] 拉法埃莱·格雷维纳(Raffaele Gravina) ,斯特凡诺·加尔扎拉诺(Stefano Galzarano)冀 臻 孙玉洁 译。
1.8 网络拓扑
以下是BSN领域采用的最常见的网络拓扑:
点对点
星形
网状
集群
点对点(P2P)拓扑(参见图1.4)反映不依赖于协调站运作的BSN系统。值得注意的是,纯粹的P2P拓扑在现今的实践中从未使用过。即使是传感器节点采用分散通信范式来达到某个共同目标的系统,也至少存在一个与用户连接的节点来接收命令,并为BSN产生的事件提供某种反馈。
BSN系统最常见的网络拓扑实际上是星形(见图1.5)。在这里,协调器设备充当星形网络的中心,它负责配置远程传感器节点(这些节点相互之间不直接通信),并收集感知信息。
P2P和星形拓扑适用于个人BSN应用(例如,健康监测、健身或体育运动),这些应用不需要与其他BSN互动。
网状拓扑(见图1.6)是星形拓扑的延伸,它通过一个底层基础架构在多个BSN之间实现交互甚至协作,而这个底层基础架构由那些在BSN之间进行通信所必需的网关节点组成。
图1.6 网状拓扑
与网格拓扑有些类似的是集群拓扑(参见图1.7)。然而,在这里,不同的BSN可以在不必依赖于某个固定的基础架构的情况下进行通信。换句话说,BSN能够直接进行通信,通常是以P2P的方式。
在复杂系统中会采用网状和集群拓扑,这类系统包含不同的BSN,它们之间需要相互通信。取决于具体的应用,它们通常称为协作型BSN[13](见第7章)。
图1.7 集群拓扑
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