《可穿戴计算:基于人体传感器网络的可穿戴系统建模与实现》 —1.6 功耗考虑

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华章计算机 发表于 2020/02/13 13:37:46 2020/02/13
【摘要】 本节书摘来自华章计算机《可穿戴计算:基于人体传感器网络的可穿戴系统建模与实现》 一书中第1章,第1.6节,作者是詹卡洛·福尔蒂诺(Giancarlo Fortino)[意] 拉法埃莱·格雷维纳(Raffaele Gravina) ,斯特凡诺·加尔扎拉诺(Stefano Galzarano)冀 臻 孙玉洁 译。

1.6 功耗考虑

传感器节点配备的能量源通常非常有限。传感器节点的生命周期在很大程度上取决于电池的容量,以及执行数据处理和通信的工作周期。鉴于这些原因,很多研究工作主要集中在设计可感知功率的通信协议和算法上,旨在优化能耗。虽然在传统的移动网络和自组网络中,能耗并不是最重要的限制条件,但在WSN领域,它却是至关重要的因素。即便在BSN的特定子领域中也是如此。尽管可穿戴节点的电池通常更容易充电或者更换,不过由于可穿戴性,电池的尺寸(也就是它的容量)通常还是比其他WSN应用场景下的电池尺寸小得多。

在传感器节点中,能耗主要来源于以下三种任务:

通信:这是影响最大的因素。低功率的无线电、严格的无线电工作周期、WSN专用的可感知功率的通信协议和标准,以及节点上的数据融合和聚合技术等,这些手段都是尽可能减少收发器模块活动的重要设计选择。需要注意的是,传输和侦听/接收时间必须加以优化。

感知:进行采样所需的功率取决于应用程序的性质,以及因此涉及的物理感知器件的类型。

数据处理:即使处理给定数量的数据所消耗的能量与传输相同数据量的功耗要求相比已经非常小,也必须考虑到这一点。试验研究表明,传输1kB数据的功耗差不多与传感器节点的微控制器执行3~100万条指令的功耗相当[6]。


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