《零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程(全彩大字版)》 —2 海底世界
【摘要】 本节书摘来自华章计算机《零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程(全彩大字版)》 一书中第2章1,作者是快学习教育 。
2 海底世界
“海底世界”是本书的第一个游戏,目标是要让大家感受到Scratch的神奇。这是一个动作类的游戏,玩家需要通过鼠标控制小丑鱼移动,不断地躲避对它造成威胁的
游戏目标
用鼠标控制小丑鱼躲避其他生物
角色的添加、运动方式、造型切换、触发程序的事件、基础判断、基础循环
操作方式
使用鼠标控制
最终文件:实例程序>实例1:海底世界.sb3
营造海底气氛
在Scratch中编写游戏,一般要先从设置舞台的背景开始。既然游戏名叫“海底世界”,就需要找一张海底的图片来作为游戏的舞台背景。Scratch的素材库提供了大量的素材,编程时可以直接使用,非常方便。
打开Scratch 3.0,显示初始界面,单击“文件”按钮,在弹出的列表中选择“新建项目”命令。
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