《TypeScript图形渲染实战:2D架构设计与实现》 —2.3.6 修改Doom3Tokenizer源码

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华章计算机 发表于 2019/12/12 10:14:42 2019/12/12
【摘要】 本节书摘来自华章计算机《TypeScript图形渲染实战:2D架构设计与实现》 一书中第2章,第2.3.6节,作者是步磊峰。

2.3.6  修改Doom3Tokenizer源码

  再来修改一下实现类Doom3Tokenizer的相关源码,具体修改代码如下:

 

// 增加一个私有变量_current,并使用new进行初始化接口

private _current : IDoom3Token = new Doom3Token ( ) ;

// 实现moveNext方法,实际调用的是getNextToken方法

public moveNext ( ) : boolean {

    return this . getNextToken ( this . _current ) ; 

}

// 通过get方式实现只读属性current

public get current ( ) : IDoom3Token {

    return this . _current ;

}


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