《TypeScript图形渲染实战:2D架构设计与实现》 —2.2.6 IDoom3Tokenizer接口方法实现
【摘要】
本节书摘来自华章计算机《TypeScript图形渲染实战:2D架构设计与实现》 一书中第2章,第2.2.6节,作者是步磊峰。
2.2.6 IDoom3Tokenizer接口方法实现
接着来看一下解析字符串时所需要的一些方法。具体代码如下:
//要解析的字符串,使用Doom3Tokenizer字符串来初始化变量
private _source : string = " Doom3Tokenizer " ;
private _currIdx : number = 0 ;
//实现公开的接口方法,设置要解析的字符串,并且重置当前索引
public setSource ( source : string ) : void {
this . _source = source ;
this . _currIdx = 0 ;
}
//实现公开的接口方法,不改变要解析的字符串,仅重置当前索引
public reset ( ) : void {
this . _currIdx = 0 ;
}
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