《TypeScript图形渲染实战:2D架构设计与实现》 —2.2.5 Doom3Tokenzier处理数字和空白符
【摘要】 本节书摘来自华章计算机《TypeScript图形渲染实战:2D架构设计与实现》 一书中第2章,第2.2.5节,作者是步磊峰。
2.2.5 Doom3Tokenzier处理数字和空白符
首先声明一下,IDoom3Tokenizer词法解析器仅支持ASCII编码字符串的解析,不支持UNICODE编码字符串的解析(换句话说,词法解析器不支持中文解析),实际上Doom3引擎文本格式文件也仅支持ASCII编码的字符串。
然后再强调一点,像Java的JDK、C#的.NET Framework或C语言的CRT(C语言运行库)都内置了强大的ASCII字符处理函数,但是在TypeScript或JavaScript中处理ASCII字符的一些操作需要自己来实现。下面就先来实现两个简单但是必需的ASCII字符处理函数。具体代码如下:
// 接口实现使用implements关键字
class Doom3Tokenizer implements IDoom3Tokenizer {
// 使用了初始化表达式方式初始化字符串数组
private _digits : string [ ] = [ "0" , "1" , "2" , "3" , "4" , "5" , "6" ,
"7" , "8" , "9" ] ;
private _whiteSpaces : string [ ] = [ " " , "\t" , "\v" , "\n" ] ;
//判断某个字符是不是数字
private _isDigit ( c : string ) : boolean {
for ( let i : number = 0 ; i < this . _digits . length ; i++ ) {
if ( c === this. _digits [ i ] ) {
return true ;
}
}
return false ;
}
//判断某个字符是不是空白符
//一般将空格符(" ")、水平制表符("\t")、垂直制表符("\v")及换行符("\n")统称为空白符
private _isWhitespace ( c : string ) : boolean {
for ( let i : number = 0 ; i < this . _whiteSpaces . length ; i++ ) {
if ( c === this . _whiteSpaces [ i ] ) {
return true ;
}
}
return false;
}
}
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