《TypeScript图形渲染实战:2D架构设计与实现》 —2.2.4 Doom3Token类的非接口方法实现

举报
华章计算机 发表于 2019/12/11 12:25:21 2019/12/11
【摘要】 本节书摘来自华章计算机《TypeScript图形渲染实战:2D架构设计与实现》 一书中第2章,第2.2.4节,作者是步磊峰。

2.2.4  Doom3Token类的非接口方法实现

  至此,我们介绍了所有接口方法的实现及涉及的与TypeScript相关的语言要点,这些接口方法都是被第三方调用的,还要增加一些方法,这些方法由实现的内部类(例如IDoom3Tokenizer的实现类Doom3Tokenizer)所调用,但是它们并不需要被公开给第三方使用。下面就介绍这些方法。具体代码如下:

 

// 下面3个非接口方法被IDoom3Tokenizer接口的实现类Doom3Tokenizer所使用

// 将一个char添加到_charArr数组的尾部

public addChar ( c : string ) : void {

    this . _charArr . push ( c ) ;

}

// 设置数字,并将类型设置为NUMBER

public setVal ( num : number ) : void {

    this . _val = num ;

    this . _type = ETokenType . NUMBER ;

}

//设置类型

public setType ( type : ETokenType ) : void {

    this . _type = type ;

}


【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。