《TypeScript图形渲染实战:2D架构设计与实现》 —1.2 安装TypeScript开发环境

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华章计算机 发表于 2019/12/11 11:39:10 2019/12/11
【摘要】 本节书摘来自华章计算机《TypeScript图形渲染实战:2D架构设计与实现》 一书中第1章,第1.2.1节,作者是步磊峰。

1.2  安装TypeScript开发环境

  可以通过两种方式来安装TypeScript的开发环境,一种是通过Node.js包管理器(NPM)。如果已经安装微软的Visual Studio 2012及以上版本,则可使用另一种安装方式,即通过插件方式安装TypeScript编译器。

  本书中,仅使用Node.js包管理器(NPM)来安装TypeScript开发环境。

1.2.1  安装Node.js

  Node.js官方(https://nodejs.org/)说明如图1.2所示。

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图1.2  Node.js官方说明

  安装Node.js时,一般会提供两个版本:LTS版和Current版。其中,LTS是Long Term Support(官方长期支持版)的缩写,在生产环境中,请使用LTS版。

  本书以Mac OS(x64)系统为演示环境。Windows和Linux安装和使用与Mac OS具有相似性。

  如图1.2所示,选择8.11.2 LTS选项开始下载Node.js安装包,本书编写时,最新稳定版是8.11.2 LTS。

  下载完Mac OS系统安装包后,双击安装文件进入如图1.3所示安装界面,一直单击“继续”按钮,直到安装完成。Node.js安装包会将Node及NPM程序安装到/usr/local/bin/系统目录下。

 image.png

图1.3  Node.js安装界面及安装目录

  打开Mac OS中的终端程序,输入相应命令:node -v 及 npm -v。若成功安装,会显示如图1.4所示的内容。

 image.png

图1.4  测试Node.js和NPM版本

  至此,已经成功安装Node.js,下面来安装VS Code。


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