《TypeScript图形渲染实战:2D架构设计与实现》 —1 构建TypeScript开发、

举报
华章计算机 发表于 2019/12/11 10:33:59 2019/12/11
【摘要】 本节书摘来自华章计算机《TypeScript图形渲染实战:2D架构设计与实现》 一书中第1章,第1.1节,作者是步磊峰。

 第1篇

  TypeScript篇

  

    (  第1章  构建TypeScript开发、编译和调试环境

    (  第2章  使用TypeScript实现Doom 3词法解析器

    

 

第1章  构建TypeScript开发、

编译和调试环境

  毋庸置疑,探索和实践是学习的最佳方法。本书首章就为广大读者讲解功能完备的TypeScript开发环境,使读者可以在以后各章的学习过程中使用实例进行探索和实验。    

  本书使用的TypeScript开发、编译和调试环境需要安装Node.js、Visual Studio Code(简称VS Code)代码编辑器、TypeScript语言编译器、lite-server服务器、SystemJS,以及Debugger for Chrome调试插件。在本章中,将循序渐进地讲解这些工具的安装方式和用途,最后读者将得到一个具有自动编译、自动部署和强大的Debug能力的TypeScript开发环境。

1.1  TypeScript简介

  如图1.1所示,TypeScript是一门由微软开发的开放源代码的编程语言,它扩展了JavaScript的语法,是JavaScript语言的超集。根据官网(http://www.typescriptlang.org/ )的描述,可以了解到:

* Typed:是一门强类型的语言。

* superset of JavaScript:是JavaScript的超集。

* that compiles to plain JavaScript:TypeScript最终是被编译(转译)成JavaScript代码。

* Any browser,Any host:可以在任何浏览器、任何宿主环境中运行,即跨平台。

* Open source:开源的,广大读者可以自由地阅读源码。

 image.png

图1.1  TypeScript官方说明


【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。