《Scratch趣味编程:陪孩子像搭积木一样学编程》 —3.6 本章小结
【摘要】 本节书摘来自华章计算机《Scratch趣味编程:陪孩子像搭积木一样学编程》一书中第3章,第3.6节,作者是吴心锋 吴心松 李佩佩。
3.6 本章小结
本章的主题是脚本。Scratch通过脚本控制背景和角色,从而创作出很多有趣的故事、动画或游戏等。
本章首先介绍了什么是脚本,以及脚本怎么用,接着介绍了脚本的结构和功能,最后介绍了脚本的分类及脚本片断。
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