《Scratch趣味编程:陪孩子像搭积木一样学编程》 —2.6 本章小结

举报
华章计算机 发表于 2019/12/08 11:34:35 2019/12/08
【摘要】 本节书摘来自华章计算机《Scratch趣味编程:陪孩子像搭积木一样学编程》一书中第2章,第2.6节,作者是吴心锋 吴心松 李佩佩。

2.6 本章小结

背景、角色和造型的编辑是 Scratch编程的基础操作。理解脚本的运行机制对编写良好可靠的程序至关重要。

项目的分享使他人或自己站在巨人的肩膀上成为可能,所以不要吝啬你的分享,加入到 Scratch社区吧。

舞台、背景、角色和造型是 Scratch的核心概念,脚本则是它们的灵魂。从第 3章开始,将重点介绍脚本的方方面面。


【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。