《Scratch趣味编程:陪孩子像搭积木一样学编程》 —1 初识 Scratch
【摘要】 本节书摘来自华章计算机《Scratch趣味编程:陪孩子像搭积木一样学编程》一书中第1章,第1.1节,作者是吴心锋 吴心松 李佩佩。
第1 章
初识 Scratch
欢迎来到 Scratch的世界! Scratch是一款面向少年儿童的简易编程工具,几乎所有的孩子们都会一下子就喜欢上这个软件并建立起做程序的欲望。本章将为读者学习这一强大而流行的语言打好基础。
我们先来了解 Scratch语言的起源和一些特性,然后创建自己的第一个 Scratch程序,最后探讨一些编程的基本原则。
1.1 Scratch的故事
Scratch诞生于 2008年,是麻省理工学院(MIT)媒体实验室终生幼儿园小组开发的一个免费项目,历经了1.0、1.4然后到了 2.0版本。
Scratch软件是用 Smalltalk程序语言开发的。作为OLPC(One Laptop per Child,每个孩子都有一台电脑)项目的一部分,Smalltalk提出了一个语言学习顺序的建议,其中的每种语言都被设计成下一种语言的入门和基础。这个顺序是:Scratch → Etoys → Squeak →Smalltalk。在学习的过程中,每一种语言都提供了图形化的编程环境,不仅用于教会孩子们一些编程的概念,而且包含物理和数学知识的模拟及讲述故事的一些练习。
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