《汇编程序设计与计算机体系结构:软件工程师教程》 —2.3.3 指令的执行
【摘要】 本节书摘来自华章计算机《汇编程序设计与计算机体系结构:软件工程师教程》一书中第2章,第2.3.3节,作者是布莱恩·R. 霍尔(Brian R. Hall)[美] 凯文·J.斯隆卡(Kevin J. Slonka),爱飞翔 译。
2.3.3 指令的执行
要执行指令(例如 ADD)必须遵循一系列步骤,这些步骤合起来构成指令执行周期(Instruction Execution Cycle)。开发者可能会觉得ADD 看上去只是一条指令而已,应该只需要一步就能执行完,但实际上要执行这条指令必须完成很多子任务,或者说历经很多阶段。从最宏观的角度看,可以像图 2-10 这样将执行过程划分成三大阶段,然而当前某些高端的处理器实际上会经过 20 个乃至更多个阶段。因此,开发者虽然只是简单地用 ADD 指令把两个值加起来,但在幕后却有可能要经过 20 个步骤才能走完指令执行周期,从而得出两数之和。
图 2-10 指令执行周期中的三大阶段
指令执行周期一般表示成 Fetch(获取)、Decode(解码)及 Execute(执行)这三个大的阶段。在获取阶段CPU 会把将要执行的(也就是 rip/eip 所指向的)指令取出来。在解码阶段CPU 要判断这是一条什么样的指令,它需要操作哪些数据。为此,它会查看指令码中的二进制位以了解该指令的类型(ADD、SUB,还是 MOV)以及是否包含操作数。如果包含,那还需要把操作数也获取过来。将所有的数据都获取到并加以解码之后CPU 就可以执行这条指令了。如果执行之后产生了结果(例如 ADD 及 SUB 指令),那么 CPU 会把该结果保存到适当的地方(例如寄存器或内存)。
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