《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》 —3.7 项目保存和备份
【摘要】 本节书摘来自华章计算机《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》一书中第3章,第3.7节,作者是[美] 杰夫·W.默里(Jeff.W. Murray) ,吴 彬 陈 寿 张雅玲 林 薇 苏晓航 译。
3.7 项目保存和备份
系统出错是最惨痛的教训,你会完全明白一定要定期保存项目。几小时的开发内容,只需要一次崩溃,大部分工作即会消失。崩溃会经常发生,特别是使用VR等新技术或尖端技术时。避免失去工作成果的最好方法是定期保存并定期备份项目。说真的,我知道备份可能是一件很麻烦的事情,但一天中花五到十分钟时间保存备份绝对是最好的方式,硬盘不会一直正常,备份是我们唯一的希望。
点击File菜单下面的Save Project保存项目。
等等!这不是全部。目前的场景尚未保存,保存项目不会同时保存场景,而需要单独执行。
点击File菜单下面的Save Scene保存场景。
Unity会要求命名。命名为“garden”,然后单击OK。
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