《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》 —3.5.4 将花园模型添加到场景中
【摘要】 本节书摘来自华章计算机《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》一书中第3章,第3.5.4节,作者是[美] 杰夫·W.默里(Jeff.W. Murray) ,吴 彬 陈 寿 张雅玲 林 薇 苏晓航 译。
3.5.4 将花园模型添加到场景中
在项目浏览器中单击3DAssets。项目窗口预览中单击garden模型,模型预览窗口就会出现在Inspector底部(图3-17)。
图3-17 在Inspector中显示预览花园模型
将garden文件(旁边带有立方体图标的文件)拖到Project面板,然后将其放在Hierarchy
的SCENE GameObject的顶部,松开鼠标后可以看到garden已经作为SCENE的子对象添加到场景中(图3-18)。
图3-18 添加到场景中的花园模型
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