《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》 —3 创建SteamVR Unity项目
【摘要】 本节书摘来自华章计算机《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》一书中第3章,第3.1节,作者是[美] 杰夫·W.默里(Jeff.W. Murray) ,吴 彬 陈 寿 张雅玲 林 薇 苏晓航 译。
第3章
创建SteamVR Unity项目
在本章中,我们开始进入Unity,学习创建Unity项目并导入SteamVR库的设置。Unity是市场上最常见的游戏引擎之一,能够免费下载。Unity编辑器(如图3-1)是创建、配置和生成项目中组成虚拟世界的图形、声音、音乐以及其他元素的地方。
图3-1 Unity编辑器,在Unity资源商店中由Ozgur Saral制作的怪兽车模型
在本书中,我们主要使用SteamVR作为主要的SDK,这意味着我们将不会使用内置的Unity VR,不论何时都会使用SteamVR库。
SteamVR是免费的,具有支持Rift和Vive以及任何与开源虚拟现实(OSVR)兼容的东西(如OSVR HDK1或HDK2)的优点。
使用SteamVR开发必须打开Steam客户端软件和SteamVR,并将SteamVR库导入你的项目中,这个阶段中,你应该准备好你的VR硬件,打开并连接好。
3.1 下载Unity并创建新项目
如果你还未下载Unity,可以从官网直接下载(网址为https://unity3d-com/get-unity/download)。
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