《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》 —2.9 本章小结
【摘要】 本节书摘来自华章计算机《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》一书中第2章,第2.9节,作者是[美] 杰夫·W.默里(Jeff.W. Murray) ,吴 彬 陈 寿 张雅玲 林 薇 苏晓航 译。
2.9 本章小结
这个章节的内容很多,你会感觉很充实!随着你的硬件都已连接好,你应该已经准备好开发VR体验了。在本章中,我们从安装、规划和注意你将使用VR的空间开始,安装了Steam和SteamVR系统,并将其设置为房间规模或仅站立空间。设置空间对于SteamVR来说是必不可少的,所以如果你跳过了这些,你可能会想回头看看以确保获取所有重要的部分!
我们继续介绍了一些很棒的VR体验以供你试用。继此之后,我们列举了一些在你使用VR时可能会出现的VR晕眩症的症状,以便当你开始开发和测试后会有意识。在测试时注意硬件和空间是很重要的。希望这一章的信息能帮助你在进入虚拟世界时保持安全和舒适。在第3章中,我们将开始探索Untiy和SteamVR如何共同工作。
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