《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》 —2.7.3 Rift
【摘要】 本节书摘来自华章计算机《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》一书中第2章,第2.7.3节,作者是[美] 杰夫·W.默里(Jeff.W. Murray) ,吴 彬 陈 寿 张雅玲 林 薇 苏晓航 译。
2.7.3 Rift
Rift包含一些很棒的体验,还有一些可以通过Oculus商店购买。在你购买之前,请务必多次确认你是否拥有合适的硬件(触摸控制器、房型规模摄像机等),因为不同游戏所适配的硬件配置有很多种。
《Lucky’s Tale》:这个游戏是我最喜欢的游戏之一。我真诚地相信这个游戏是未来的标志—在游戏平台内部会使你感觉在很多层面上都与他们相联系。靠近主要人物Luckey,他会以一种有趣的方式对你做出回应。其润色水平和所提供的乐趣是首屈一指的。另外值得注意的是,其他人有时会与你保持眼神交流,这会让你真正感受到与Luckey的世界及其居民的联系。对于VR晕眩症,我只发现垂直移动会有一点。无论何时,只要摄像机上下移动,我都不得不闭眼一秒钟。但这款游戏让我经常对其舒适体验感到惊讶。
《Henry》:《Henry》是Elijah Wood讲述的一段可爱且有趣的故事。当我第一次感受到这种沉浸感时我很惊讶,能在动画世界中充满乐趣和情感。你只需待在一个固定的位置,这意味着几乎没有任何VR晕眩症。如果你有Rift,我强烈推荐你观看。
《BlazeRush》:这是一款非常棒的赛车游戏,车子的尺寸与玩具车一致。这就像看某种先进赛车比赛一样。我发现在这里面自己会有恶心感,但我通常可以在20分钟内不出现任何不适,所以我认为这会是一个很好的“找到你的VR腿”的经历。《BlazeRush》的有趣之处在于,短时间的游戏过程让你可以在你开始觉得不舒服时停止游戏。
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