《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》 —2.3.2 整理物品腾出空间
【摘要】 本节书摘来自华章计算机《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》一书中第2章,第2.3.2节,作者是[美] 杰夫·W.默里(Jeff.W. Murray) ,吴 彬 陈 寿 张雅玲 林 薇 苏晓航 译。
2.3.2 整理物品腾出空间
当头戴式显示器没有被用于模拟时,有一个放置头戴式显示器的地方也是一个好主意。开发人员很可能要频繁地将头戴式显示器戴上再摘下,而将它放置在膝盖上并不是理想的解决方案。设备不能多次被摔在地上,所以最好在一个好的、牢固的且易于取用的地方放置。
当你在VR中时,你将无法看到太多的东西,了解游戏控制器或遥控器的位置是一个很好的主意,这样可以不用将头戴式显示器摘下就能很轻易地找到它们。当你整理你的空间时,请考虑如何放置游戏控制器和遥控器以便能够轻易地找到它们。
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