《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》 —2.1.4 兼容性工具

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华章计算机 发表于 2019/11/24 12:34:41 2019/11/24
【摘要】 本节书摘来自华章计算机《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》一书中第2章,第2.1.4节,作者是[美] 杰夫·W.默里(Jeff.W. Murray) ,吴 彬 陈 寿 张雅玲 林 薇 苏晓航 译。

2.1.4 兼容性工具

如果还没有购买为VR组装的电脑,你能做的最好的事就是运行HMD制造商提供的兼容性测试。单单期望头戴式显示器能够使用是不值得的。这可能会让得到头戴式显示器的第一天就失望!制造商的兼容性工具会告诉你是否已经拥有合适的硬件或组件,如果有不合适的,需要更换。

在下载任何工具到计算机之前,首先必须更新显卡驱动程序,这点很重要。

安装好最新的驱动程序后,可以下载头戴式显示器的工具。

1)Steam VR性能测试工具

打开Steam客户端并搜索Steam VR性能测试,或者可以在Web浏览器使用URL http://store.steampowered.com/app/323910/,从中打开Steam客户端(图2-4)。这次下载大小超过1GB,你可以在等待的时候喝一壶茶。

点击标记为Free的绿色按钮开始下载。测试下载完成后,客户端启动Steam,并查看相关内容。

2)Rift兼容性工具

从https://ocul.us/compattool下载Oculus兼容性工具并运行它。该工具将检查计算机的空间并根据可能没有达到标准的方面提供建议(图2-5)。这次下载的内容很小,大约7MB。

 image.png

图2-4 SteamVR性能测试可以让你知道你的计算机系统是否准备好进行VR体验

3)OSVR兼容性

没有可用于OSVR的兼容性工具,但如果你正在寻找与Rift或Vive类似质量级别的VR开发工具,那么可以使用SteamVR性能测试。这将能够很好知道系统是否可以很好地运行。OSVR的最低规格罗列在本章后面,比其他两款头戴式显示器要低,你应该能从中端或更高的(NVIDIA GTX660或AMD相当的、Intel i5 3.0 GHz或AMD相当的)游戏PC进入VR。但它确实取决于你希望运行/开发的各种体验。


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