《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》 —1.9.3 真人测试

举报
华章计算机 发表于 2019/11/24 12:20:07 2019/11/24
【摘要】 本节书摘来自华章计算机《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》一书中第1章,第1.9.3节,作者是[美] 杰夫·W.默里(Jeff.W. Murray) ,吴 彬 陈 寿 张雅玲 林 薇 苏晓航 译。

1.9.3 真人测试

你的团队可能是他们所处领域中做得最好的,但是没有人能像新用户那样打破你的经验。在测试过程中倾向于发生的事情是你将注意力集中在特定的区域,并基于用户的期望遵循体验特定的路径。但新用户会尝试你可能并不期望的事情,这往往会引导你发现可能藏在显而易见处的问题。

让其他人来进行测试(其他人没有参与制作)的另一个好处是能看到他们的直觉是否与你的直觉一致。让你的交互系统由新用户来测试,你将很快通过一些不可预测的使用方式发现问题。

如果你了解其他的VR开发人员,他们可能给你的项目带来另一个技术观点,但是对于真实的情况,你可以通过经验丰富和缺乏经验的两种用户来进行测试。


【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。