《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》 —1.2 头戴式显示器诞生之前
【摘要】 本节书摘来自华章计算机《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》一书中第1章,第1.2节,作者是[美] 杰夫·W.默里(Jeff.W. Murray) ,吴 彬 陈 寿 张雅玲 林 薇 苏晓航 译。
1.2 头戴式显示器诞生之前
最早的VR模拟之一是一种被称为Link Trainer的装置。它本质上是一个使用电机和机械装置来模拟飞行员在空中可能遇到的情况的飞行模拟器,旨在帮助飞行员训练如何应付各种状况并安全地控制飞机,而不必冒险驾驶真正的飞机。这个装置在1926年左右就已出现并能够运作的事实让我大开眼界!
科幻小说作家们一直梦想着进入一个虚拟世界,但直到现在我们才真正将要实现真正有意义的现实。当VR最初出现在流行文化中时,虚拟世界并没有真正的现实基础,因为将来有一天它需要的技术可能是完全未知的。在1935年的短篇小说《Pygmalion’s Spectacles》中,科幻小说作家Stanley G. Weinbaum描述了一副可以为佩戴者提供全息记录的护目镜(Weinbaum,1949)。实现任何预言都需要漫长的一段时间,但通过头戴式显示器或看片机前往其他世界的想法确实已经诞生。
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