《好设计,有方法:我们在搜狐做产品体验设计》 —2.4 设计语言推动评审案例

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华章计算机 发表于 2019/11/14 19:18:43 2019/11/14
【摘要】 本节书摘来自华章计算机《好设计,有方法:我们在搜狐做产品体验设计》一书中第2章,第2.4节,作者是李伟巍 等。

2.4 设计语言推动评审案例

设计评审,就是讨论设计方案的沟通会。对设计师来说可能会有点小压力,因为每个人对设计的理解层次不同,可能会出现吐槽设计作品的现象,这往往是因为他们没理解设计意图。当设计师表达自己的设计思路后,如果还是不能被接受,很有可能是设计真的有问题,需要设计师换位思考,想想大家为什么会觉得不好。很多人可能都不懂设计,不会设计技法,更不可能有针对你的嫌疑,所以这种声音恰恰可能代表部分用户群体的声音,设计问题反映的是设计语言体系的不完善或者压根就没有仔细地思考过。

比如我们有个频道主站的改版项目,涉及的业务部门比较多,所以设计方案需要得到所有业务部门的确认才行。方案经过几轮修改最终出炉,我们召集业务部门来评审。各业务部门的意见众说纷纭:字体太大、颜色太单一、整体太简单、缺乏设计感、没有视觉冲击力、图意表达不清、模块分割不清、没有框线等。设计师听到这些建议后,开始阐述自己的设计理念完全迎合了设计的主流趋势,遵循体现品牌、轻量化、去除装饰、弱化表现等设计原则,在阅读体验上更直接地给用户呈现内容。但这种阐述在评审会上显得徒劳,没有任何成效。

项目负责人并没有反驳别人的观点,而是直接展示了我们线上的设计规范,传达了我们设计遵循的准则,然后与竞品的设计语言进行对比,体现了整个产品线体验设计的统一性,强化了品牌形象的一致性。之后大家好像恍然大悟,只提了涉及自身利益的一些问题,而不再纠结设计本身的问题。设计语言胜过诠释若干别人听不懂的专业术语,别人并非设计专业出身,对这套设计理念又怎么会有感觉呢?设计语言就是高效沟通的简单方式,不仅很好地传达了产品的设计理念,还减少了沟通不畅带来的负面影响。


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