《OpenCV 4计算机视觉项目实战 》 —3.6 总结
【摘要】 本节书摘来自华章计算机《OpenCV 4计算机视觉项目实战》 一书中第三章,第3.6节,作者[西班牙]大卫·米兰·埃斯克里瓦(David Millán Escrivá)[西班牙]维尼休斯·G.门东萨(Vinícius G. Mendon)。
3.6 总结
在这一章中,我们学习了如何使用OpenGL创建不同类型的用户界面来显示图像或3D界面,学习了如何创建滑块和按钮或绘制3D。还学习了原生OpenCV的一些基本图像处理过滤器,但也有新的开源替代品,它们能够添加更多功能,比如cvui(https://dovyski.github.io/cvui/)或OpenCVGUI(https://damiles.github.io/OpenCVGUI/)。
在下一章中,我们将构建一个完整的照片工具应用程序,并将应用到目前为止学过的所有知识。我们将学习如何通过图形用户界面将多个过滤器应用于输入图像。
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