漫画:什么是单例设计模式?
为什么这样写呢?我们来解释几个关键点:
1.要想让一个类只能构建一个对象,自然不能让它随便去做new操作,因此Signleton的构造方法是私有的。
2.instance是Singleton类的静态成员,也是我们的单例对象。它的初始值可以写成Null,也可以写成new Singleton()。至于其中的区别后来会做解释。
3.getInstance是获取单例对象的方法。
如果单例初始值是null,还未构建,则构建单例对象并返回。这个写法属于单例模式当中的懒汉模式。
如果单例对象一开始就被new Singleton()主动构建,则不再需要判空操作,这种写法属于饿汉模式。
这两个名字很形象:饿汉主动找食物吃,懒汉躺在地上等着人喂。
为什么说刚才的代码不是线程安全呢?
假设Singleton类刚刚被初始化,instance对象还是空,这时候两个线程同时访问getInstance方法:
这样一来,显然instance被构建了两次。让我们对代码做一下修改:
为什么这样写呢?我们来解释几个关键点:
1.为了防止new Singleton被执行多次,因此在new操作之前加上Synchronized 同步锁,锁住整个类(注意,这里不能使用对象锁)。
2.进入Synchronized 临界区以后,还要再做一次判空。因为当两个线程同时访问的时候,线程A构建完对象,线程B也已经通过了最初的判空验证,不做第二次判空的话,线程B还是会再次构建instance对象。
假设这样的场景,当两个线程一先一后访问getInstance方法的时候,当A线程正在构建对象,B线程刚刚进入方法:
这种情况表面看似没什么问题,要么Instance还没被线程A构建,线程B执行 if(instance == null)的时候得到false;要么Instance已经被线程A构建完成,线程B执行 if(instance == null)的时候得到true。
真的如此吗?答案是否定的。这里涉及到了JVM编译器的指令重排。
指令重排是什么意思呢?比如java中简单的一句 instance = new Singleton,会被编译器编译成如下JVM指令:
memory =allocate(); //1:分配对象的内存空间
ctorInstance(memory); //2:初始化对象
instance =memory; //3:设置instance指向刚分配的内存地址
但是这些指令顺序并非一成不变,有可能会经过JVM和CPU的优化,指令重排成下面的顺序:
memory =allocate(); //1:分配对象的内存空间
instance =memory; //3:设置instance指向刚分配的内存地址
ctorInstance(memory); //2:初始化对象
当线程A执行完1,3,时,instance对象还未完成初始化,但已经不再指向null。此时如果线程B抢占到CPU资源,执行 if(instance == null)的结果会是false,从而返回一个没有初始化完成的instance对象。如下图所示:
如何避免这一情况呢?我们需要在instance对象前面增加一个修饰符volatile。
经过volatile的修饰,当线程A执行instance = new Singleton的时候,JVM执行顺序是什么样?始终保证是下面的顺序:
memory =allocate(); //1:分配对象的内存空间
ctorInstance(memory); //2:初始化对象
instance =memory; //3:设置instance指向刚分配的内存地址
如此在线程B看来,instance对象的引用要么指向null,要么指向一个初始化完毕的Instance,而不会出现某个中间态,保证了安全。
几点说明:
1. volatile关键字不但可以防止指令重排,也可以保证线程访问的变量值是主内存中的最新值。有关volatile的详细原理,我在以后的漫画中会专门讲解。
2.本漫画纯属娱乐,还请大家尽量珍惜当下的工作,切勿模仿小灰的行为哦。
—————END—————
喜欢本文的朋友们,欢迎长按下图关注订阅号程序员小灰,收看更多精彩内容
转载声明:本文转载自公众号【程序员小灰】
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/-Iww0kShHBoo8dPHDRjAXA
- 点赞
- 收藏
- 关注作者
评论(0)